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Samstag, November 16, 2024

Strinova – Spiele den Next-Gen-Anime Shooter bei seinem Release

Der Spieleentwickler und Publisher iDreamSky freut sich, seinen kommenden, von Anime inspirierten 5v5-Taktik-Shooter Strinova vorzustellen, der über eine originelle Mechanik namens „Stringification“ verfügt, die es Spielern ermöglicht, ihre Form frei zwischen 3D und 2D zu wechseln. Bis zum offiziellen PC-Launch am 22. November um 12:00 UTC müsst ihr nicht mehr lange warten. Du kannst das Spiel ab dem 19. November um 12:00 UTC auf der offiziellen Strinova-Website vorab herunterladen oder es deiner Wunschliste auf Steam hinzufügen.

Strinova ist ein taktischer Third-Person-Shooter im Anime-Stil, bei dem du für ein einzigartiges Kampferlebnis frei zwischen dreidimensionalen und zweidimensionalen Formen wechseln kannst. Mit dem einzigartigen „Stringification“-Mechanismus kannst du deinen Avatar nahtlos auf eine 2D-Ebene abflachen, so dass du deine Höhe augenblicklich ändern kannst, indem du durch Wände schlüpfst, durch Decken schwimmst oder deine papierähnliche Form nutzt, um durch die Luft zu gleiten. Außerdem bist du ein kleineres Ziel, sodass du feindlichem Feuer leichter ausweichen kannst. Verwandle dich in 3D, um deine Waffen einzusetzen und das gegnerische Team anzugreifen. Entdecke verschiedene Bewegungsrouten und Kampfstrategien und erlebe einen Shooter, der für ein unvergleichliches Spielerlebnis sorgt.

Als die Ressourcen der Erde erschöpft waren, entdeckte die Menschheit mit Hilfe der Stringtheorie einen multidimensionalen Raum. Mit den Bablo-Kristallen aus diesem Raum schufen sie neue Körper, um sich der multidimensionalen Umgebung anzupassen. Sie bauten Städte darin und nannten diese neue Welt Strinova. Aber der Fortschritt hatte seinen Preis. Mit jedem Jahrhundert degenerierten die Stringsequenzen in den Körpern der Bewohner mehr und mehr und begannen zu zerfallen. Als der utopische Traum zerbrach, führten unterschiedliche Überzeugungen und Ideologien die Menschen auf getrennte Wege. Mit dem Auftreten des Kollaps-Syndroms begann die neue Welt im Chaos zu versinken.

Strinova stellt ein völlig neues Universum vor, in dem die Charaktere einer von drei Fraktionen angehören: P.U.S., The Scissors und Urbino.
Das verteidigende Team, P.U.S., ist die offizielle Regierung der neuen Welt, die für Ordnung sorgt und gleichzeitig nach einem Heilmittel für das Kollaps-Syndrom sucht.
Die Scissors sind eine bewaffnete Organisation, die sich gegen P.U.S. stellt und versucht, die Kontrolle über die Bablo-Kristalle zu erlangen, um einen Weg zurück in die alte Welt zu finden. Im Spiel sind sie das angreifende Team.
Urbino ist ein Firmenkonsortium, das die gesamte Produktion der neuen Welt kontrolliert und die Energie der Kristalle nutzt, um Wege in andere Dimensionen zu erforschen.

Beim offiziellen Start von Strinova wird eine detaillierte Einführung in die Funktionen und Spielmechanismen des Spiels gegeben. Dabei wird der Demolition Mode vorgestellt, in dem die Spieler eine Reihe von Runden absolvieren, in denen das P.U.S.-Team eine Bombe platzieren muss, während die Scissors sie aufhalten müssen, um die Energiekristalle zu schützen. Die Spieler von Urbino können jedoch für beide Seiten kämpfen. Nach jeder Runde werden die Spieler entsprechend ihrer Leistung bewertet und erhalten Punkte, mit denen sie die Fertigkeitsbäume ihrer Charaktere verbessern und passive „Awakening Skills“ freischalten können, die im Laufe des Spiels völlig neue Spielstile und Strategien ermöglichen.

Weitere spannende Karten und Modi werden in Zukunft hinzugefügt. Dazu gehören 7-gegen-7-Team-Deathmatch, bei dem die Spieler bis zu einer bestimmten Anzahl von Kills gegeneinander antreten, und Escort, bei dem das angreifende Team versucht, eine Sprengladung zu transportieren, während das verteidigende Team sie aufhalten muss.

Beim Steam October New Releases Festival setzte sich Strinova gegen zahlreiche Spiele aus aller Welt durch und belegte den ersten Platz in der Kategorie „Daily Active Demo Players“ und den dritten Platz in der Kategorie „Most Popular Upcoming“.

Jeder Charakter verfügt über einzigartige Fähigkeiten, die sich in seinen Kampffertigkeiten widerspiegeln. So ist Maddelena, die „junge Künstlerin“ in Strinova, eine Meisterin darin, spezielle Farben im Kampf einzusetzen, um die Bewegungen des Feindes einzuschränken, während Michele, die „neue Ermittlerin“, sich auf ihren geliebten intelligenten Roboter als besten Kampfpartner verlässt. Jeder Charakter in Strinova verfügt über Fähigkeiten, die seine einzigartigen Eigenschaften widerspiegeln und sowohl seine süße und sanfte Seite als auch die Vielfalt seiner Kampfstrategien zeigen. Die Spieler werden es nicht nur lieben, mit diesen Charakteren zu kämpfen, sondern auch ihre Hintergrundgeschichten kennenzulernen und so eine tiefere Verbindung zu ihnen aufzubauen.

„Mit Strinova wollten wir eine völlig neue Art von taktischem Shooter schaffen. Die Mischung aus 3D- und 2D-Gameplay hat es in einem PvP-Spiel so noch nie gegegeben und bietet eine beispiellose strategische Tiefe“, so Alan Zhang, Executive Producer von Strinova und Vice President of R&D bei iDreamSky. „Wir freuen uns auf die Spielerinnen und Spieler, die das Spiel ab dem offiziellen Start am 22. November ausprobieren und uns ihr Feedback geben, während wir uns auf die endgültige Veröffentlichung von Strinova vorbereiten.”

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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