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Donnerstag, Oktober 17, 2024

oGame wird 22 Jahre alt – und feiert dies mit einem neuen Update

Gameforge, ein führender Publisher von Multiplayer-Spielen, gibt heute bekannt, dass das Update zum 22. Geburtstag von OGame live ist! „Profil & Erfolge“ beinhaltet viele ​ anpassbare neue Inhalte für das kostenlose Weltraum-MMO.

Anpassbare Profile, saisonale Erfolge, globale Ranglisten, Belohnungen und vieles mehr

Dank des neuen Updates „Profil & Erfolge“ können OGame-Spieler ihr Profil wie nie zuvor individualisieren. Das neu eingeführte Erfolgssystem ermöglicht es ihnen, kostenlose Avatare, Titel und Planeten-Skins freizuschalten, die ihre Ingame-Erfolge repräsentieren. Diese Erfolge gehen mit Belohnungen einher, die auf allen Servern sichtbar sind. Außerdem sammeln die Spieler über ihre Erfolge Punkte, die in ein globales Rangsystem einfließen. Dieses System, das durch zusätzliche saisonale Erfolge unterstützt wird, verspricht ein dynamischeres Gameplay und anhaltendes Spielvergnügen.

Anlässlich des 22. Geburtstags von OGame freuen wir uns, unserer engagierten Community etwas ganz Besonderes zu bieten“, sagt Martin Liedtke, Director of Products bei Gameforge. „Auch nach mehr als zwei Jahrzehnten intergalaktischer Kämpfe entwickelt sich OGame immer weiter. Dieses Update bringt nicht nur frischen Wind ins Spiel, sondern ermöglicht es unseren Spielern auch, ihre persönlichen Erfolge und individuellen Stile zu präsentieren, was den Wettbewerbsgeist fördert.

 Key Features:

  • Personalisierbare Spielerprofile: Spieler können ihre Präsenz im Spiel jetzt mit neuen Avataren, Titeln und einzigartigen Planeten-Skins individualisieren und so das Spielerlebnis insgesamt verbessern. Das neue Profil zeigt auch Highscore-Punkte und andere Erfolge an, sodass Spieler ihren Fortschritt teilen können.
  • Erfolgssystem: Mit dem Update wird ein solides System zur Verfolgung von Erfolgen eingeführt. Spieler können sich durch das Gameplay Belohnungen verdienen, die dann auf allen Servern gut sichtbar angezeigt werden – eine tolle Möglichkeit, mit seinen Erfolgen ein wenig anzugeben.
  • Saisonale Erfolge: Saisonale Erfolge fördern die Teilnahme an neuen Serverstarts und beinhalten exklusive Belohnungen, die die Leistungen der Spieler bei saisonalen Events hervorheben. Jede Saison hat einzigartige saisonale Avatare, Titel und Planeten-Skins im Gepäck, die die Spieler kostenlos erhalten können.
  • Globales Rangsystem: Ein neues globales Rangsystem, das auf Erfolgspunkten basiert, motiviert Spieler, gegeneinander anzutreten und mehr zu erreichen, und fördert sowohl das Engagement als auch den Wettkampfgeist. Spieler können eines ihrer Profile als „globales Profil“ festlegen. Dieses Profil können dann alle anderen Spieler sehen und in der globalen Highscore-Liste aufrufen.
  • Serverübergreifende Anerkennung: Erfolge und Belohnungen, die auf einem Server freigeschaltet wurden, werden auf allen Servern anerkannt, sodass Spieler ihren Fortschritt und ihre Kontinuität beibehalten können.
  • Progressive Belohnungen: Durch das Freischalten zusätzlicher Erfolge können Spieler manchmal verschiedene dekorative Belohnungen erhalten, die sich mit jeder Stufe des Erfolgs verbessern können.

Das umfangreiche Update für den Weltraumstrategie-Klassiker soll im Oktober erscheinen, pünktlich zum 22. Geburtstag des Spiels. OGame ging 2002 online und entwickelte sich schnell zu einem Klassiker, der das Genre prägte und Millionen von Spielern auf der ganzen Welt in seinen Bann zog. Das Spiel erfreut sich bei Strategie-Enthusiasten nach wie vor großer Beliebtheit, was vor allem auf die vielen Updates zurückzuführen ist, die dem virtuellen Kampf um die Vorherrschaft im Universum neues Leben einhauchen.

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Aktualisiert am 17. Oktober 2024 15:27
Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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