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Freitag, Oktober 25, 2024

Skull and Bones – Steigt zum legendären Piratenfürsten auf & dominiert das Weltgeschehen

Ubisoft gab heute Details über die ambitionierten Endgame- und Post-Launch-Pläne für Skull and Bones bekannt, welche den Spielenden direkt zur Veröffentlichung und darüber hinaus den Weg für aufregende Abenteuer ebnet. Die Spielenden steigen zum legendären Piratenfürsten auf, dominieren das Weltgeschehen oder bauen ihr eigenes Imperium auf – der Post-Launch-Plan verspricht eine aufregende Reise auf hoher See.

Die Spieler:innen begeben sich auf eine gefahrvolle Reise, auf der sie auf legendäre Piraten wie Philippe La Pest oder die Hubac-Zwillinge treffen. Im Beuterausch müssen sie strategisch vorgehen, um diese neuen Bedrohungen zu besiegen, deren Schwierigkeitsgrad stetig ansteigt. Die Schiffskonfiguration muss gut geplant werden und die Schiffe und Ausrüstung, die in jeder Saison dazukommen, sind der Schlüssel zum Erfolg, um diese im finalen Showdown am Ende jeder Saison zu bezwingen.

Die Spielenden müssen sich darauf vorbereiten, ihr Imperium zu vergrößern und zu verteidigen, indem sie in neuen Weltereignissen, die in jeder Saison eingeführt werden, stärkere Ausrüstung und wertvolle Materialien erlangen. Sie nehmen es auf hoher See mit Handelskonvois, Elite-Kriegsschiffen und anderen Freibeutern auf. In den dynamischen und unvorhersehbaren Gewässern gibt es vielerlei Herausforderungen zu entdecken, die, je größer sie sind, umso wertvollere Belohnungen versprechen.

Im intensiven Endgame von Skull and Bones warten gefährlichere Herausforderungen, spielt man um höhere Einsätze und begegnet Allianzen, die sich zu Rivalitäten entwickeln können. Die Spielenden arbeiten mit Piratenfürsten zusammen, werden dann zu deren Gegner:innen und müssen sich den gefährlichen Konsequenzen eines verräterischen Piratenlebens stellen. Sie übernehmen die Kontrolle über The Helm, das unübertroffene Schmuggler-Zentrum, und bauen ihr Schmugglerimperium auf. Sie kontrollieren Manufakturen im gesamten Indischen Ozean, steigern ihre Gewinne durch die strategische Kontrolle von Handelsrouten und investieren in den Ausbau ihrer Betriebe. Darüber hinaus sorgen legendäre Raubzüge und feindliche Übernahmen für spannende Abwechslung beim Aufbau des Imperiums. In jeder Saison werden neue Endgame-Features eingeführt.

Die Spieler:innen können zudem an gefährlichen und hochriskanten PvP-Aktivitäten teilnehmen, die hohe Belohnungen mit sich bringen, wie beispielsweise Helm-Wetten und Cutthroat Cargo. Sie können Herausforderungen und legendäre Schatzkarten annehmen, die sie buchstäblich zur Zielscheibe machen, bis sie den erforderlichen Außenposten erreicht haben, der erforderlich ist, um die Mission abzuschließen. Im Spielverlauf können sie sich an die Spitze der Rangliste setzen, ihren Ruf als Piratenfürst:in untermauern und Belohnungen verdienen, die abhängig von der Ranglisten-Platzierung sind. In jeder Saison können die Spielenden an kostenlosen, zeitlich begrenzten Events teilnehmen, sich mit anderen Piraten und Piratinnen zusammenschließen, exklusive Community-Events abschließen und Schätze und Beute verdienen. Die Rangliste wird zu jeder Saison neu aufgesetzt und bringt neue Belohnungen mit sich.

Vom 8. bis zum 11. Februar findet eine Offene Beta zu Skull and Bones auf PlayStation 5, Xbox Series X|S sowie Windows PC via Epic Games Store und den Ubisoft Store statt mit Cross-Play und Cross-Progression. Teilnehmende können in dieser bis zu Infamy-Stufe 6 voranschreiten und bis zu fünf exklusive Belohnungen erhalten wie Schiffs-Dekorationen, einen Emote, eine Waffe sowie ein Pandal Lemur Haustier. Der erreiche Fortschritt kann übertragen werden, so dass Teilnehmende einen Vorsprung haben, wenn das Spiel am 16. Februar erscheint.

Skull and Bones wird von Ubisoft Singapur in Zusammenarbeit mit anderen Ubisoft-Studios* entwickelt und ist ein kooperatives Open-World-Piraten-Action-RPG, in welchem man nach den eigenen Regeln spielt, mit dem Ziel, der oder die berüchtigtste Piratenfürst:in zu werden und ein eigenes Schmuggelimperium in einer gefährlichen Welt aufzubauen.

Skull and Bones erscheint am 16. Februar 2024 Cross-Play und Cross-Progression für PlayStation 5, Xbox X|S, Amazon Luna und Windows PC über den Epic Games Store und den Ubisoft Store. Mit einem Abonnement von Ubisoft+ oder über die Premium Edition kann man bereits drei Tage früher, am 13. Februar, die Segel setzen.

Weitere Informationen über Skull and Bones und die Anmeldung für die kommenden Live-Phasen gibt es unter skullandbonesgame.com.

Bei teilnehmenden Handelspartnern sind die physischen Skull and Bones Standard-Editionen für PlayStation 5, Xbox Series X ab und PC ab 16. Februar sowie die Premium-Editionen für PlayStation 5 und Xbox Series X ab 13. Februar erhältlich.

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Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield_topgamingnews
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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