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Samstag, November 23, 2024

Neue enthüllt zum kommenden Resident Evil-Kapitel: PROJEKT W

Behaviour Interactive kündigt an, dass das in Kürze erscheinende Dead by Daylight-Kapitel der zweite Teil der Zusammenarbeit mit dem Kult-Franchise Resident Evil sein wird. Dead by Daylight: Resident Evil: PROJEKT W enthält einen neuen Killer, den Bösewicht Albert Wesker, im Spiel bekannt als Mastermind. Zwei neue Überlebende tauchen ebenfalls in den Nebel ein: Ada Wong und Rebecca Chambers. Mit dieser Veröffentlichung werden die Fans auch eine überarbeitete Karte der Polizeistation Raccoon City erhalten.

Der verlorene Sohn
Im Juni 2021 tat sich Behaviour Interactive mit Capcom zusammen, um die ikonischen Resident Evil-Charaktere Nemesis, Jill Valentine und Leon S. Kennedy in Dead by Daylight zum Leben zu erwecken und damit eines der beliebtesten Kapitel des Spiels zu kreieren. Dies war auch das erste Mal, dass Zombies als KI-Assistenten des Nemesis in das Spiel eingeführt wurden.

„Die legendären Charaktere aus Resident Evil im letzten Jahr in unserem Universum zu begrüßen, war ein großer Meilenstein für Dead by Daylight„, erklärt Mathieu Côté, Head of Partnership bei Behaviour Interactive. „Capcom ist die Wurzel allen Survival-Horrors in Videospielen und wir fühlen uns geehrt, dass wir dieses Erbe mit einem neuen Kapitel weiter ehren können.“

Eine mächtige Kraft
Die diesjährige Version ist eine weitere Gelegenheit, die Geschichte von Resident Evil im Dead by Daylight-Universum auszubauen und die Hintergrundgeschichten eines neuen Schurken und zweier Helden zu vertiefen.

Die unberechenbare Ada Wong ist ein Rätsel; ihr wahres Ziel ist so schwer zu fassen wie sie selbst. Ihre Überlebensfähigkeiten machen sie dennoch zu einer wertvollen Verbündeten – aber nur, wenn ihre Interessen übereinstimmen. Rebecca Chambers ist eine talentierte und begabte junge Frau, die im Alter von 18 Jahren dem S.T.A.R.S.-Bravo-Team als Sanitäterin beigetreten ist. Rebecca ist auf jeder Mission eine Bereicherung und wird alles tun, um einen Teamkollegen in Not zu retten – selbst, wenn sie dabei ihr eigenes Leben riskiert.

Alle, die lieber als Killer unterwegs sind, dürfen sich darauf freuen, Resident Evils ureigenen Albert Wesker zu verkörpern. Als ebenso brillanter wie skrupelloser Visionär war er ein hochrangiger Beamter der Umbrella Corporation, der größere Ambitionen für seinesgleichen hatte. Im Glauben, dass sich die Menschheit in einer Sackgasse befindet, injizierte er sich den Prototypvirus, um die Grenzen der Sterblichkeit zu überschreiten. Ausgestattet mit übermenschlichen Kräften und dem Wunsch, die Schwachen auszumerzen, schuf er eine mächtige Viruswaffe: Uroboros. Weskers Ansteckender Hechtsprung ermöglicht es ihm, mit hoher Geschwindigkeit nach vorne zu stürmen, um Überlebende zu packen und sie mit dem Uroboros zu infizieren. Diese können sich mit Erste-Hilfe-Spray helfen, das überall auf der Karte verteilt ist – auch wenn es nur in begrenzter Menge vorhanden ist und das Unvermeidliche lediglich hinauszögert.

„Die Resident Evil-Franchise hat im Laufe des letzten Vierteljahrhunderts eine Vielzahl von gefeierten Charakteren hervorgebracht, von denen jeder Fan einen Favoriten hat. Die Möglichkeit, in die Rolle des ruchlosen Wesker oder der Protagonisten Ada Wong und Rebecca Chambers zu schlüpfen, ist für uns eine Möglichkeit, unsere Spieler*innen zu verwöhnen und gleichzeitig das Erlebnis von Dead by Daylight auf die nächste Stufe zu heben“, erklärt Dave Richard, Creative Director für Dead by Daylight.

„Das Capcom-Team ist hocherfreut, ein weiteres Mal mit Dead by Daylight zusammenzuarbeiten, um die Resident Evil Story zu erweitern“, erklärt der Publisher in einem offiziellen Statement. „Es ist ein stolzer Moment, die vielen Iterationen der kultigen Resident Evil-Charaktere wie Albert Wesker zu vereinen und sie in einem neuen Universum für sich selbst stehen zu sehen. Zwei ikonische Horror-Universen miteinander zu verschmelzen ist keine leichte Aufgabe – aber das Ergebnis ist wunderbar und wir hoffen, dass die Fans es genießen werden.“

Die Polizeistation Raccoon City neu aufgelegt
Neben der Möglichkeit, in die Rolle dieser berühmten Charaktere zu schlüpfen, können die Spieler*innen auf der verbesserten Karte der Polizeistation Raccoon City auch die Quintessenz des Resident Evil-Erlebnisses neu erleben. Die im Jahr 2021 eingeführte Karte wurde aufgrund des Feedbacks der Community einem kompletten Quality-of-Life-Update unterzogen.

In Zukunft wird die Polizeistation Raccoon City in zwei separate Karten aufgeteilt, die um den West- und den Ostflügel herum gebaut werden, was sie deutlich verkleinert. Die Haupthalle wird auf beiden Karten in ihrem ursprünglichen Layout beibehalten. Durch einen zusätzlichen Zugang zum vorderen Außenbereich wird es einfacher sein, die Action nach draußen zu verlagern. Außerdem bietet jede Version der Karte eine andere Anordnung der Räume. Im Westflügel finden die Spieler*innen unter anderem das S.T.A.R.S.-Büro, die Dunkelkammer und die Archivräume. Im Ostflügel befinden sich das Büro des Chefs, der Kunstraum, die Dachterrasse und vieles mehr. Die Aufteilung in zwei Stockwerke wird beibehalten, aber die Navigation wird einfacher als zuvor sein. Es wurden neue Eingänge geschaffen, die vielen Korridore verbreitert und einige überflüssige Räume entfernt – darunter auch die berüchtigte zweite Etage der Bibliothek.

Das Dead by Daylight: Resident Evil: PROJEKT W Kapitel wird bald über Steam, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X|S, Epic Games Store, Windows Store, Nintendo Switch und Stadia erhältlich sein.

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Charbel
Charbelhttps://www.toptechnews.de
Zugegeben, ich könnte wie die meisten anfangen und erzählen, dass ich schon seit über 35 Jahre ein leidenschaftlicher Zocker bin und schon mitte der 80er mit dem Commodore 64 angefangen habe zu spielen, später dann mit PC, Atari und Nintendo groß geworden bin, was dann mit dem Erscheinen der PlayStation und Xbox auch fortgesetzt wurde. Wichtig zu wissen ist aber, dass mein frühe Befassung mit diesem Bereich mich zu dem gemacht hat was ich heute bin. Ich habe mein Hobby zum Beruf machen können und habe bei ProMarkt, Media Markt, Saturn und später noch bei Conrad Electronic gearbeitet. Durch meine Wirken in diesen Bereich und Weiterbildungen in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Multimedia und Technik in verschiedenen Bereichen wie z.b. Haushalt, Hifi, Kabel & Sound, Car Technik, PC & Konsolen, Musik & Filme, Spielwaren, Hardware & Software sowie Games und Smartphones habe ich entsprechend viel Erfahrung sammeln können um sie hier mit euch zu teilen. Sein Hobby zum Beruf zu machen reicht meiner Meinung nach nicht aus, sondern gibt uns nur ein Fundament, eine Basis anderen zu helfen, die nur durch Arbeit, lange Erfahrung und Weiterbildung ausgebaut wird.

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