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Montag, Januar 27, 2025

Neue Fahrzeuge und mehr in Hot Wheels Unleashed

Mattel, Inc. und Milestone, ein weltweit führender Rennspielentwickler, geben heute bekannt, dass die HOT WHEELS – Monster Trucks-Erweiterung für Hot Wheels Unleashed ab dem 21. April 2022 erhältlich sein wird.

Die Monster Trucks-Erweiterung bringt Rennen in eine buchstäblich extragroße Dimension mit fünf neuen Fahrzeugen, einem themenbezogenen Streckenbaumodul, themenbezogenen Anpassungsgegenständen für den Keller und das Spielerprofil und einer neuen Umgebung, in der die Spieler Rennen fahren und erstaunliche Strecken bauen können: das Stop-Motion-Studio. Bei dieser brandneuen Umgebung handelt es sich um ein Drehstudio mit vier Dioramen, in denen man die Kraft der vierrädrigen Monster entfesseln kann: der Dschungel, der Steinbruch, die Wüste und der Eisberg.

Der Trailer zur HOT WHEELS – Monster Trucks Erweiterung auf YouTube:

Die Monster Trucks-Erweiterung ist im HOT WHEELS Pass Vol. 2 enthalten oder kann ab dem 21. April 2022 separat erworben werden. Zusammen mit der Monster Trucks-Erweiterung enthält der HOT WHEELS Pass Vol. 2 außerdem neun Fahrzeuge, drei thematische Anpassungspakete und drei Track Builder-Module und kann ab dem 17. Februar 2022 erworben werden. Der HOT WHEELS Pass Vol. 2 ist auch in der Hot Wheels Unleashed™ Ultimate Stunt Edition enthalten, die nur im digitalen Handel erhältlich ist, zusammen mit dem HOT WHEELS Pass Vol. 1.

Über Hot Wheels Unleashed

Hot Wheels Unleashed bietet Spielern die Möglichkeit, mit den Autos genauso zu spielen, wie mit den echten kleinen (PS-)Geschossen. Das Gameplay überzeugt mit adrenalingeladenen Rennen und einer riesigen Auswahl an funkelnden Hot-Wheels-Fahrzeugen, mit unterschiedlichen Attributen und Seltenheitsstufen, die von Spielern zusätzlich mit Skins verschönert werden können. Die atemberaubenden Strecken sind in alltäglichen Umgebungen aufgebaut und kommen mit speziellen Strecken-Stücken und interaktiven Gegenständen daher. Der revolutionäre Track-Editor ist ein ganz besonderes Feature, mit dem Spieler eigene, einzigartige sowie veränderbare Strecken erstellen und anschließend mit der Community teilen können.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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