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Montag, November 25, 2024

Fortnite – Erfahre mehr zur Fortnite Champion Series 2021

Epic Games veröffentlicht heute die ersten Informationen zur Fortnite Champion Series (FNCS), die 2021 im Trio-Format abgehalten wird. Ebenfalls werden die möglichen Preise, die Übertragungspläne, Gameplay-Anpassungen und weitere Turnierangebote angekündigt.

Generell ist der Anspruch an die Saisons 2021 ein beständigeres Erlebnis zu schaffen als zuvor. Im wichtigsten Teil des Fortnite-Wettkampfs, der FNCS, wird es dieses Jahr einen Preispool in Höhe von 20 Millionen US-Dollar geben (zum Vergleich: 2020 waren es 17 Millionen US-Dollar). Davon stehen für jede der vier FNCS-Saisons 1,35 Millionen US-Dollar für Europa zur Verfügung. Zur Mitte und zum Ende des Jahres wird es dann zudem größere Turniere geben, bei denen die besten FNCS-Spieler*innen um weitere Preisgelder antreten können. Weiterhin wurden einige Anpassungen des Formats vorgenommen, die im offiziellen Artikel zu finden sind.

Der Zeitplan für Kapitel 2 – Saison 5 sieht wie folgt aus:

  • Qualifikation 1: 4. bis 7. Februar
  • Qualifikation 2: 11. bis 14. Februar
  • Qualifikation 3: 18. bis 21. Februar
  • Pause: 25. bis 28. Februar
  • Halbfinals: 5. bis 7. März
  • Neustart-Runde: 12. und 13. März
  • Finals: 12. bis 14. März

Gameplay-Änderungen im Fortnite-Wettkampf
Um das Wettkampferlebnis für die Spieler*innen sowohl kurz- als auch langfristig zu verbessern wurden einige Gameplay-Änderungen vorgenommen, die dabei helfen die größten Talente, die der Fortnite-Wettkampf zu bieten hat, hervorzuheben.

Mehr Möglichkeiten zur Teilnahme und zum Gewinnen von Preisen
Neben den Preisgeldern in Höhe von 20 Millionen US-Dollar, die in der FNCS ausgeschüttet werden, wird es noch weitere Wettkampfmöglichkeiten geben, mit denen Spieler*innen Preise erhalten können.

  • Solo Saturdays
  • Anpassungen der LTM-Turniere
  • Cups mit Geldpreisen im Trio-Format
  • Konsolenturniere
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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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