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Montag, November 25, 2024

Sword Art Online Alicization Rising Steel – Tauche ein in die neue mobile Welt von Sword Art Online!

Der führende Videospiel-Entwickler und Publisher von Anime-Spielen BANDAI NAMCO Entertainment Inc. gibt heute den offiziellen Start von SWORD ART ONLINE Alicization Rising Steel für iOS-Geräte, im Apple App Store, und Android-Geräte, auf Google Play, bekannt. SWORD ART ONLINE Alicization Rising Steel – Das erste rundenbasierte, strategische SWORD ART ONLINE-RPG, das weltweit erscheint!

Die internationale Fassung des neuen SAO Mobile Games wird das erste Spiel des Franchises sein, welches auf Deutsch veröffentlicht wird. Außerdem wird es auf Englisch, Französisch, Spanisch, Koreanisch und traditionellem Chinesisch verfügbar sein.

Zur Feier der heutigen Veröffentlichung lädt BANDAI NAMCO Entertainment Inc. alle Spieler zu einer Gewinnaktion ein. Als Preis winkt ein exklusives SWORD ART ONLINE Alicization Rising Steel-Poster, das nicht im Handel erhältlich ist. Fans können teilnehmen, indem sie einen Kommentar unter dem Gewinnspiel-Post auf der Facebook-Seite von SWORD ART ONLINE Alicization Rising Steel hinterlassen.

SWORD ART ONLINE Alicization Rising Steels intuitive Kämpfe im Anime-Stil geben den Spielern Gelegenheit, die SWORD ART ONLINE-Charaktere wie nie zuvor zu steuern und ihre einzigartigen Fertigkeiten einzusetzen, die direkt von der Anime-Serie übernommen wurden. Neben beliebten Charakteren wie Asuna, Kirito und Alice führt SWORD ART ONLINE Alicization Rising Steel Eydis Synthesis Ten ein, einen brandneuen Charakter, der exklusiv für das Spiel geschaffen wurde.

SWORD ART ONLINE Alicization Rising Steel lässt die Spieler den „Alicization“-Handlungsbogen auf brandneue Weise erleben – durch Geschichten aus der SWORD ART ONLINE-Anime-Serie in Verbindung mit Original-Szenarien von Serienschöpfer Reki Kawahara. Diese exklusiven Inhalte versetzen die Spieler mitten in die virtuelle Welt von SWORD ART ONLINE, wo sie von kampfbereiten Charakteren der Serie umgeben sind.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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