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Sonntag, November 24, 2024

A.O.T. 2: Final Battle erscheint im Juli für Konsolen

KOEI TECMO Europe kündigt heute A.O.T. 2: Final Battle für den 5. Juli 2019 an. Der neueste Teil der titanischen Actionspiel-Reihe, die auf dem weltweit erfolgreichen Anime-Phänomen Attack on Titan basiert, erscheint inklusive erweiterter Kampagne und vielen neuen Features am 5. Juli 2019 für PlayStation 4, Nintendo Switch und der Xbox-One-Gerätefamilie, inklusive Xbox One X im Handel.

A.O.T. 2: Final Battle erweitert die umfangreiche Kampagne aus A.O.T. 2 um die gesamte dritte Staffel des Animes, spielbar aus den Perspektiven ausgewählter Charaktere. Damit wird die Anzahl der spielbaren Helden auf über 40 erhöht. Zusätzlich zu den Inhalten der nun insgesamt drei Anime-Staffeln, fügen die Entwickler noch Original-Episoden hinzu, um die umfangreichste Attack-on-Titan-Erfahrung aller Zeiten zu erschaffen.

Der intensive Kampf gegen andere menschliche Kontrahenten, ausgeführt mit einzigartigen 3D-Manövern, – dank des Omni-Directional-Mobility-Gear -, ist nur einer der beiden neuen Spielmodi in A.O.T. 2: Final Battle. Darüber hinaus, wird der brandneue Wall-Reclamation-Modus die Spieler in seinen Bann ziehen. Hier wählen die Spieler die Mitglieder ihres Squads aus einer umfangreichen Auswahl an Attack-on-Titan-Charakteren aus und können sogar Teams zusammenstellen, die in der Anime-Vorlage nicht denkbar gewesen wären. Gemeinsam erobern die Spieler die Außengebiete der Spielwelt von den Titanen zurück. Der Thunder Spear, eine Waffe, die selbst gepanzerte Titanen niederreißen kann, kommt hier erstmals in einem A.O.T.-Videospiel zum Einsatz.

A.O.T. 2: Final Battle erscheint am 5. Juli 2019 für PlayStation 4, Nintendo Switch und der Xbox One im Handel.

Charbel
Charbelhttps://www.toptechnews.de
Zugegeben, ich könnte wie die meisten anfangen und erzählen, dass ich schon seit über 35 Jahre ein leidenschaftlicher Zocker bin und schon mitte der 80er mit dem Commodore 64 angefangen habe zu spielen, später dann mit PC, Atari und Nintendo groß geworden bin, was dann mit dem Erscheinen der PlayStation und Xbox auch fortgesetzt wurde. Wichtig zu wissen ist aber, dass mein frühe Befassung mit diesem Bereich mich zu dem gemacht hat was ich heute bin. Ich habe mein Hobby zum Beruf machen können und habe bei ProMarkt, Media Markt, Saturn und später noch bei Conrad Electronic gearbeitet. Durch meine Wirken in diesen Bereich und Weiterbildungen in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Multimedia und Technik in verschiedenen Bereichen wie z.b. Haushalt, Hifi, Kabel & Sound, Car Technik, PC & Konsolen, Musik & Filme, Spielwaren, Hardware & Software sowie Games und Smartphones habe ich entsprechend viel Erfahrung sammeln können um sie hier mit euch zu teilen. Sein Hobby zum Beruf zu machen reicht meiner Meinung nach nicht aus, sondern gibt uns nur ein Fundament, eine Basis anderen zu helfen, die nur durch Arbeit, lange Erfahrung und Weiterbildung ausgebaut wird.

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