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Sonntag, Juli 7, 2024

Hardcore-Retro-Shooter Bloodhound jetzt für PS4 & PS5 erhältlich

Bloodhound, ein Hardcore-Shooter mit Schwerpunkt auf intensivem und brutalem
und brutales Gameplay im Retro-Stil, erscheint für PlayStation 4 und PlayStation 5.
Das Spiel ist inspiriert von alten Shootern (darunter Doom, Quake und Painkiller) und apokalyptischen Themen. Der Veröffentlichungstermin für PlayStation-Konsolen ist für den 28. Juni dieses Jahres vorgesehen. Bloodhound ist bereits auf dem PC erschienen und wird im August auch für Xbox One und Xbox Serie X|S erscheinen.

Bloodhound ist ein First-Person-Shooter, der von dem unabhängigen polnischenStudio Kruger & Flint Productions entwickelt wurde. In Bloodhound schlüpft der Spieler in die Rolle eines Mitglieds einer geheimen Fraktion des Templerordens, die den dämonischen Kult des teuflischen Astaroth stoppen muss. Das Gameplay orientiert sich an klassischen Spielen und setzt vor allem auf Dynamik und ein hohes Maß an Brutalität. Die Macher verweisen auf die Inspiration durch alte Shooter wie Doom, Quake und Painkiller. Der Stil des Spiels bezieht sich hauptsächlich auf verschiedene apokalyptische Motive.

Im Juli 2023 debütierte das Spiel auf dem PC und erhielt später auch eine kostenlose
Erweiterung – Juicy Retro Style!, dank der Bloodhound zu einem Pixel-Boomer
Pixel-Boomer-Shooter wird. Das Update verbesserte auch das Gunplay und führte
zusätzliche Story-Einlagen. Die Versionen für PlayStation 4 und PlayStation 5 enthalten ebenfalls enthalten diesen DLC.

Bloodhound – Hauptmerkmale:
 intensives und blutiges Gameplay
 16 Arten von Gegnern und 5 Endgegner
 verschiedene Gameplay-Modi
 befriedigendes Arsenal von 10 Waffen
 energiegeladene Heavy-Metal-Musik von Sons of Amon.

Die Veröffentlichung des Spiels auf PlayStation 4 und PlayStation 5 ist für den 28. Juni geplant, 2024. Bloodhound wird im August dieses Jahres für Xbox One und Xbox Serie X|S.

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Aktualisiert am 6. Juli 2024 10:15
Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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