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Dienstag, Juli 2, 2024

Fairy Tail 2: KOEI TECMO Europe kündigt Fortsetzung für diesen Winter an

KOEI TECMO Europe und Entwickler Gust haben heute FAIRY TAIL 2 angekündigt. Das neue Action-RPG basiert auf der beliebten FAIRY TAIL-Reihe und ist eine direkte Fortsetzung von KOEI TECMOs Spiel aus dem Jahr 2020. Die Serie ist sowohl bei Manga- als auch bei Anime-Fans sehr beliebt, denn der Original-Manga verkaufte sich weltweit mehr als 72 Millionen Mal. FAIRY TAIL 2 befindet sich derzeit in Entwicklung und soll diesen Winter für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch und Windows PC über Steam erscheinen.

FAIRY TAIL 2 bringt die Fans zurück zur epischen Action des Höhepunkts der Originalserie, dem Alvarez-Kaiserreich Arc. In diesem neuen Titel können die Spieler nicht nur Natsu und Lucy als Hauptcharaktere steuern, sondern auch andere Mitglieder der FAIRY TAIL-Gilde. Dadurch bündeln sie ihre Kräfte um ihren größten Feind, Zeref, den Imperator Spriggan des Alvarez- Kaiserreichs, zu besiegen, der von den Spriggan 12 und dem Schwarzen Drachen Acnologia geschützt wird.

FAIRY TAIL 2 bietet 3D-Grafik und ein verbessertes Gameplay mit intensiveren und spektakuläreren Kämpfen, in denen die Spieler mächtige Magie und eine Vielzahl anderer strategischer Elemente einsetzen, um ihre Feinde in atemberaubenden Actionsequenzen zu besiegen. Außerdem können die Spieler die riesige Welt nahtlos erkunden, was das Erlebnis des Originalwerks verbessert und gleichzeitig die spannende Geschichte des letzten Kapitels vorantreibt.

Darüber hinaus bietet das Spiel die für FAIRY TAIL 2 einzigartigen „Charaktergeschichten”, die einem die einmalige Gelegenheit geben, neue Aspekte ihrer Lieblingscharaktere zu entdecken. Fans werden auch eine originelle Geschichte genießen, den „Schlüssel zu verborgenen Geheimnissen”, der es ihnen ermöglicht, Ereignisse zu erleben, die nach der letzten Schlacht des Originalwerks stattfinden.

FAIRY TAIL 2 erscheint diesen Winter für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch und Windows PC über Steam und wird japanische Sprachausgabe mit englischen und französischen Texten enthalten.

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Aktualisiert am 1. Juli 2024 15:59
Patrick Barkow
Patrick Barkow
Meine Begeisterung für die Technik hat schon früh begonnen. Schon als 3 bzw. 4 jähriger Bub habe ich damit begonnen unsere technischen Geräte auseinander zu nehmen und diese Begeisterung hält sich bis heute. Auch wenn sie eine andere Form angenommen hat. 2001 habe ich über Anno 1602 meinen Einstieg in die Gamingwelt gefunden und mich dann 2005 durch den Einfluss meines Bruders mit World of Warcraft beschäftigt. Fortan bewege ich mich durch die Welt der MMORPGs und Strategiespiele. Abseits des Gamings bin ich der Technik ebenso treu geblieben. Nur betrachte ich diese dort von der anderen Seite. Als gelernter Physiklaborant und Anwendungsentwickler betrachte ich die technischen Hintergründe und kann sowohl Hardware als auf Software entwickeln.

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