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Donnerstag, November 28, 2024

WoW Classic: Todesschwinges Cataclysm verwüstet Azeroth

Azeroth erbebt, während Todesschwinge in die Luft steigt und dramatische Veränderungen im Land hinterlässt. Cataclysm Classic ist jetzt live und läutet eine neue Ära für World of Warcraft Classic ein – mit einem verbesserten Stufenaufstieg, neuen Rennen, Quests und mehr!

Schaut euch an, worauf sich Spieler:innen in Cataclysm Classic freuen können:

  • Neue Weltänderungen
  • Dauerhafte Änderungen an Azeroths Landschaft im Zuge von Todesschwinges zerstörerischer Flucht aus Tiefenheim.
  • Auf dem Weg zur neuen Höchststufe von 85 erwarten die Spieler:innen sechs neue Zonen.
  • Neue Völker: Worgen und Goblins
  • Spielt als die rätselhaften und erbitterten Worgen, verfluchte Einwohner von Gilneas, die ihre wilden Instinkte gezähmt haben, um Verbündete in der Allianz zu finden.
  • Kommt den heimatlosen Goblins vom Bilgewasserkartell zur Hilfe, die nach der Zerstörung ihrer Inselnation durch Todesschwinge ein neues Zuhause in der Horde suchen.
  • Neuer Beruf: Archäologie
  • Mit Archäologie können Spieler:innen Ausgrabungsstätten in ganz Azeroth erkunden, um mehr über die Geschichte der Völker auf der Welt zu erfahren und nebenbei reiche Schätze zu erlangen.
  • Neue Features
  • Wir führen eine Reihe neuer Features für Cataclysm Classic ein, die bei der ursprünglichen Veröffentlichung der Erweiterung 2010 nicht enthalten waren:
  • Verbessertes und einfacheres Hochstufen: Da die Inhaltsupdates in schnellerer Folge erscheinen, passen wir die Geschwindigkeit des Hochstufens an. So können Spieler:innen schneller in die neue Erweiterung einsteigen.
  • Erweiterte Oberfläche für Sammlungen: Die in Wrath Classic erstmalig eingeführte Oberfläche erlaubt die accountweite Verwaltung des neuen Transmogrifikationssystems.

Weitere Informationen zu Cataclysm Classic sind auf der World of Warcraft-Webseite zu finden.

Über Blizzard Entertainment, Inc.

Blizzard Entertainment, Inc. (www.blizzard.com), eine Abteilung von Activision Blizzard, kürzlich übernommen von Microsoft (NASDAQ: MSFT), und namhaft für bekannte Spieleuniversen wie Warcraft®, Overwatch®, Diablo® und StarCraft®, ist einer der führenden Entwickler und Publisher von Unterhaltungserlebnissen. Blizzard Entertainment hat in den letzten 30 Jahren einige der erfolgreichsten und wegweisendsten Spiele der Branche erschaffen und mit mehreren Titeln die Auszeichnung „Spiel des Jahres“ erhalten. Blizzard Entertainment unterhält Millionen von Spieler:innen auf der ganzen Welt mit Titeln, die über Battle.net® für PC sowie für Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS und Android verfügbar sind.

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Patrick Barkow
Patrick Barkow
Meine Begeisterung für die Technik hat schon früh begonnen. Schon als 3 bzw. 4 jähriger Bub habe ich damit begonnen unsere technischen Geräte auseinander zu nehmen und diese Begeisterung hält sich bis heute. Auch wenn sie eine andere Form angenommen hat. 2001 habe ich über Anno 1602 meinen Einstieg in die Gamingwelt gefunden und mich dann 2005 durch den Einfluss meines Bruders mit World of Warcraft beschäftigt. Fortan bewege ich mich durch die Welt der MMORPGs und Strategiespiele. Abseits des Gamings bin ich der Technik ebenso treu geblieben. Nur betrachte ich diese dort von der anderen Seite. Als gelernter Physiklaborant und Anwendungsentwickler betrachte ich die technischen Hintergründe und kann sowohl Hardware als auf Software entwickeln.

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