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Montag, November 25, 2024

inZOI: Neues Life Simulation Game von KRAFTON, Inc. erweitert Roadmap

KRAFTON, Inc. hat die Entwicklungs-Roadmap 2024 für sein kommendes Life Simulation Game inZOI enthüllt. In dem neuen Video stellt inZOI-Produzent und Director Hyungjun ‚Kjun‘ Kim die Entwicklungsrichtung des Spiels, die wichtigsten Features und den Entwicklungsprozess vor.

inZOI ist ein Life Simulation Game, bei dem der Spieler die volle Kontrolle hat und jeden Aspekt seiner Welt verändern kann, um seine eigenen einzigartigen Geschichten und Erfahrungen zu erschaffen.

Neue Funktionen, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, wurden zum ersten Mal enthüllt, darunter:

  • Autos, die der Spielcharakter „Zoi“ fahren kann.
  • Gruppenaktivitäten für Spieler, um das tägliche Leben gemeinsam zu genießen.
  • Reputation (Karma), wobei vergangene Handlungen das zukünftige Leben beeinflussen.
  • City Edit zur Steuerung von städtischen Werbetafeln, Wetter und Sauberkeit.
  • Ein Studio, um bestimmte Szenarien zu erstellen.
  • Ein Fotomodus für hochauflösende Screenshots.

Ein wichtiger Aspekt bei der Entwicklung von inZOI ist die Kommunikation mit den Spielern. KRAFTON plant, das Feedback der Nutzer aktiv in die Entwicklung des Spiels einfließen zu lassen, bevor es im Early Access veröffentlicht wird.

KRAFTON hat außerdem verraten, dass an Plugins gearbeitet wird, um die Erstellung von Mods und den künstlerischen Ausdruck der Spieler zu unterstützen. inZOI soll letztendlich als Werkzeug für die Kreativität dienen, wobei die Spieler ihre Kreationen über den „Canvas“ im Spiel teilen und diskutieren können.

„Seit der Veröffentlichung des ersten Trailers im letzten Jahr haben wir das immense Interesse der weltweiten Fans an inZOI gespürt“, so Hyungjun ‚Kjun‘ Kim, Producer und Director von inZOI. „Bitte gebt uns weiterhin ehrliches und vielfältiges Feedback über unsere Discord- und Social Media-Kanäle.“

Der zweite Teil des Roadmap-Videos soll im Mai veröffentlicht werden und wird Fan-Fragen aus Discord enthalten, die vom Community Manager vorgestellt und vom Producer beantwortet werden. Nach der Eröffnung des offiziellen inZOI-Discord-Kanals im Februar und dem kürzlichen Start der offiziellen Website und des YouTube-Kanals ist inZOI bestrebt, die aktive Kommunikation mit den Fans weltweit bis zur Veröffentlichung fortzusetzen.

Weitere Informationen zu inZOI gibt es unter https://playinzoi.com

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Patrick Barkow
Patrick Barkow
Meine Begeisterung für die Technik hat schon früh begonnen. Schon als 3 bzw. 4 jähriger Bub habe ich damit begonnen unsere technischen Geräte auseinander zu nehmen und diese Begeisterung hält sich bis heute. Auch wenn sie eine andere Form angenommen hat. 2001 habe ich über Anno 1602 meinen Einstieg in die Gamingwelt gefunden und mich dann 2005 durch den Einfluss meines Bruders mit World of Warcraft beschäftigt. Fortan bewege ich mich durch die Welt der MMORPGs und Strategiespiele. Abseits des Gamings bin ich der Technik ebenso treu geblieben. Nur betrachte ich diese dort von der anderen Seite. Als gelernter Physiklaborant und Anwendungsentwickler betrachte ich die technischen Hintergründe und kann sowohl Hardware als auf Software entwickeln.

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