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Freitag, November 22, 2024

Private Division & Weta Workshop kündigen Tales of the Shire: Ein Herr der Ringe-Spiel an

Private Division, ein Publishing Label von Take-Two Interactive Software, Inc. Weta Workshop, die für ihre Arbeit an der Welt von Mittelerde im Rahmen der „Herr der Ringe“-Filmtrilogie bekannt sind, haben heute Tales of the Shire: Ein „Herr der Ringe“-Spiel angekündigt, in dem Spieler:innen in das gemütliche Leben eines Hobbits im Mittelerde-Universum von J.R.R. Tolkien eintauchen können. Tales of the Shire wird von Weta Workshop Game Studio, einer hundertprozentigen Tochtergesellschaft von Weta Workshop, entwickelt und soll in der zweiten Jahreshälfte von 2024 für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (via Steam) erscheinen.

Den Ankündigungstrailer von Tales of the Shire gibt es hier:

Spieler:innen erleben in Tales of the Shire die malerische Rückkehr in die wohl einladendste Region von Mittelerde und leben als Hobbit in dem idyllischen Örtchen Wasserau. Hier können sie sich auf Wiesen entspannen, die Läden der Bewohner:innen besuchen oder ein zweites Frühstück genießen. Dabei helfen sie, die Gemeinschaft zusammenzubringen und Wasserau zu einem richtigen Dorf zu machen, indem sie das größte Wasserauer Dorffest ausrichten, welches das Auenland je gesehen hat.

„Wir freuen uns, Spieler:innen die Möglichkeit zu geben, ihre Fantasie zur Realität werden zu lassen und ihr eigenes bescheidenes Hobbit-Leben im Auenland führen zu können“, so Kelly Tyson, Head of Product bei Weta Workshop. „In Tales of the Shire können Fans Mittelerde auf eine ganz neue und behagliche Weise erleben. Das wohlige und fröhliche Gameplay dreht sich ganz um die Hobbits, um auch Neulinge vom Genre zu begeistern.“

Fans können sich einen Hobbit erstellen und mit einer Fülle an Anpassungsoptionen gestalten, um J.R.R. Tolkiens Mittelerde auf ihre eigene Art zu erleben. Die eigene Hobbithöhle kann dabei mit verschiedensten Möbeln und Dekorationen zu einem einzigartigen, bescheidenen Eigenheim werden. Aktivitäten wie Kochen, Angeln, Sammeln, Gärtnern und mehr können im Auenland erlebt werden. Angehende Hobbits können ihre Angel auswerfen, um im schimmernden Wasserauer See eine Forelle zu fangen oder Waldpilze sammeln gehen, um aus den Zutaten im Anschluss eine saftige Pastete für das Mittagessen herzustellen. Nachdem der Bauch voll ist, kann wieder durchs Auenland spaziert werden und Beziehungen zu den Bewohner:innen von Wasserau geknüpft werden, indem ihnen bei der Gartenarbeit geholfen wird oder zusammen eine der vielen täglichen Hobbit-Mahlzeiten genossen wird.

„Das Team von Weta Workshop erschafft eine fantastische Version von J.R.R. Tolkiens geschätzten Werken, in der Spieler:innen es selbst in der Hand haben, wie sie ihr Hobbit-Leben in Mittelerde führen wollen“, erklärt Michael Worosz, Chief Strategy Officer bei Take-Two Interactive und Head of Private Division. „Spieler:innen sehnen sich schon seit Jahren nach einem warmen und einladenden „Herr der Ringe“-Spiel, und genau das bieten wir ihnen mit Tales of the Shire.“

Middle-earth Enterprises hat Weta Workshop die umfangreichste kreative Lizenz für die literarischen Werke des „Herr der Ringe“-Universums übertragen, sodass Weta Workshop Game Studio voll aus der Welt der Bücher schöpfen kann.

Tales of the Shire: Ein „Herr der Ringe“-Spiel erscheint noch in diesem Jahr für Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC (via Steam).

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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