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Donnerstag, Dezember 12, 2024

Tales of Kenzera: Zau Launch-Trailer & Kurzfilm „My Shoes, Your Feet vom Studiogründer veröffentlicht

EA Originals und Surgent Studios veröffentlichen heute den Launch-Trailer für den kommenden Action-Adventure-Plattformer Tales of Kenzera: ZAU, der am 23. April für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und PC über Steam, den Epic Games Store und die EA app erscheint.

Darüber hinaus hat Studiogründer und BAFTA-nominierter Schauspieler Abubakar Salim in Zusammenarbeit mit der Ridley Scott Creative Group seinen sehr persönlichen und emotionalen Kurzfilm „My Shoes, Your Feet“ veröffentlicht, in dem ergründet wird, warum er Tales of Kenzera: ZAU geschaffen hat.

Tales of Kenzera: ZAU ist inspiriert von Abubakars persönlicher Reise, die sich mit dem Verlust seines Vaters und ihrer tiefen gemeinsamen Verbundenheit durch Videospiele auseinandersetzt. Der Singleplayer-Action-Adventure-Plattformer im Metroidvania-Stil ist eine Hommage an Abubakars Vater und zeigt, wie Größe aus Widerstandskraft entsteht.

Vorbestellungen sind weiterhin möglich und umfassen zwei Schamanenpunkte, die bis zu zwei Fertigkeiten im Spiel freischalten können, sowie die visuelle Effektvariante „Kalungas Segen“ und den digitalen Begleitcomic „Seelenwanderer“, der Spieler:innen tiefer in die Geschichte von Kenzera eintauchen lässt.

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Patrick Barkow
Patrick Barkow
Meine Begeisterung für die Technik hat schon früh begonnen. Schon als 3 bzw. 4 jähriger Bub habe ich damit begonnen unsere technischen Geräte auseinander zu nehmen und diese Begeisterung hält sich bis heute. Auch wenn sie eine andere Form angenommen hat. 2001 habe ich über Anno 1602 meinen Einstieg in die Gamingwelt gefunden und mich dann 2005 durch den Einfluss meines Bruders mit World of Warcraft beschäftigt. Fortan bewege ich mich durch die Welt der MMORPGs und Strategiespiele. Abseits des Gamings bin ich der Technik ebenso treu geblieben. Nur betrachte ich diese dort von der anderen Seite. Als gelernter Physiklaborant und Anwendungsentwickler betrachte ich die technischen Hintergründe und kann sowohl Hardware als auf Software entwickeln.

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