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Freitag, November 22, 2024

Dead Island 2 setzt mit der zweiten Story Erweiterung schon bald die Geschichte fort

Das ultimative Musik Festival im Herzen von HELL-A: SoLA bringt einen verfluchten Beat auf die Bühne.

Das pulsierende Herz des letzten Raves in LA wird von einem psychedelischen Beat heimgesucht, der das totale Chaos ausgelöst hat und nichts als einen verrottenden Krater voller Blut und eine bösartige Präsenz in den Schatten zurücklässt. Irgendetwas ist da draußen und es ist immer noch hungrig.

Die zweite Erweiterung von Dead Island 2 – SoLA – wird am 17. April 2024 für Xbox und PlayStation – und im Epic Game Store – veröffentlicht.

Das neue DLC wird folgende Inhalte haben:

Neue Story: Ein tödlicher Virus sucht das Tal heim und verwandelt seine Bewohner in gefräßige Zombies, während ein chthonischer Rhythmus aus dem Jenseits ruft: der Beat der Autophage. Die Spieler werden durch eine rätselhafte Warnung zum Festival gelockt und müssen die Ruinen von SoLA erforschen, um dieser außerweltlichen Bedrohung Einhalt zu gebieten.

Neue Location: Ein brutales, blutgetränktes Musikfestival im Herzen von LA (oder HELL-A, wie wir es gerne nennen), das zum Klang des Beats widerhallt, der die Lebenden in Zombies zu verwandeln droht, und das das Potenzial hat, in der ganzen Welt gehört zu werden.

Neue Gegner: Der Whipper ist ein neuer Feind der Apex-Variante, der von den Autophagen in den Wahnsinn getrieben wurde. Ihr Zwang zur Selbstverstümmelung hat sie in einen schrecklichen Albtraum aus ausgeweideten Eingeweiden verwandelt, der sie in die Lage versetzt, auf Distanz zuzuschlagen.
Clotter, ein weiterer neuer, beunruhigender Apex-Zombie, kann sich in einen ekelhaften Haufen Blut verwandeln, der in dieser Form immun gegen Schaden ist, und sich dann an anderer Stelle neu formieren, um den Kampf fortzusetzen. Er ist in der Lage, einen mächtigen Strahl fauligen Blutes aus seinem Herzen abzufeuern.

Neue Legendäre Waffen: Der Ripper zum Beispiel: eine tödliche Kombination aus Baseballschläger und Kreissäge, die sich zu einer schlagkräftigen Zerstückelungsmaschine entwickelt.

Der Sawblade Launcher: eine schwere Waffe, die rotierende Sägeblätter abfeuert; die perfekte Waffe für Enthauptungen und Zerstückelungen auf Distanz.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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