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Mittwoch, Januar 1, 2025

Millennia erscheint im März

In Millennia, einem 4X-Empire-Builder von C Prompt Studios und Paradox Interactive, der am 26. März veröffentlicht wird, schreiben die Spielerinnen und Spieler ihre eigene Geschichte einer neuen Zivilisation.

Millennia revolutioniert das 4x-Genre, indem es den Verlauf der Geschichte in die Hände der Spieler legt. Dynamische und einzigartige Zeitalter ermutigen die Spieler, Ziele zu verfolgen, die den Weg der Menschheit dramatisch verändern, indem sie ein Eisenzeitalter in ein Zeitalter der Helden verwandeln oder, wenn die Dinge schlecht geplant sind, eine Renaissance in ein Zeitalter der Ignoranz. Die Wahl des Nationalgeistes und anderer Eigenschaften macht jedes Spiel anders, denn eine Nation der Entdecker kann in einem anderen Spiel eine Nation der Gelehrten sein. Als Herrscher müssen die Spieler starke Wirtschaftszentren entwickeln und Überschüsse in die anderen Winkel ihres Reiches exportieren, um die Produktion zu beschleunigen oder Luxusgüter zu verteilen.

Zum neuen Trailer geht es hier:

Die Hauptfeatures von Millennia:

* Geschichte und alternative Geschichte: Die Spieler führen ihr Volk durch zehn dynamische Zeitalter, lenken ihre Zeitlinie in die unerforschte alternative Geschichte eines Variantenzeitalters oder in die Gefahren und Möglichkeiten eines Krisenzeitalters. Jedes Zeitalter bringt einzigartige Regeln, Einheiten, Gebäude, Waren und Herausforderungen mit sich, die den Lauf der Geschichte verändern können.

* Nationalgeist: Durch die Wahl eines Nationalgeists und die Nutzung der damit verbundenen Boni können die Spieler entscheiden, wofür ihre Nation berühmt sein soll, um ihre Ziele zu erreichen. Sie können im Laufe der Geschichte mehrere Nationalgeister kombinieren, um in jedem Spiel eine einzigartige Zivilisation zu erschaffen.

* Eine starke Gesellschaft aufbauen: Die Spieler können in sechs verschiedene Bereiche investieren, welche die Fokussierung ihrer Nation beeinflussen: Forschung, Regierung, Krieg, Diplomatie, Technologie und Kunst. Je besser sie jeden Bereich ausstatten, desto mehr kann ihre Nation von den einzigartigen Fähigkeiten des jeweiligen Bereichs profitieren. Von der Eroberung von Territorien bis zur Einführung neuer Regierungen, von der Verbreitung von Religionen bis zur Verstärkung von Armeen hängt alles von der Beherrschung der Domänen ab.

* Detailliertes Wirtschaftssystem: Als Anführer ihrer Zivilisation entwickeln die Spieler eine wirtschaftliche Versorgungskette, die ihre Strategie unterstützt. Sie sammeln Rohstoffe und bauen dann Upgrades, um Basisgüter wie Holz oder Eisen in Bauholz, Papier, Bücher, Barren, Werkzeuge oder Waffen zu verwandeln – spezialisierte Produkte, die es den Spielern ermöglichen, ihren Wirtschaftsmotor zu verbessern und abzustimmen, damit er
sich an alles anpassen kann, was die Geschichte ihnen vorgibt.

* Kombinierte Kriegsführung: Die Spieler können ihre Kriegsführung anpassen, indem sie einzelne Einheiten zu schlagkräftigen Armeen kombinieren. Jede Einheit beeinflusst die Fähigkeiten ihrer Armee und ermöglicht so eine Vielzahl unterschiedlicher Strategien. Wenn der Spieler in einen Konflikt verwickelt wird, kann er das Geschehen über den Combat
Viewer verfolgen. Dort finden die Schlachten statt und Details über die Leistung der verschiedenen Armeen werden angezeigt.

* Und es gibt noch viel mehr zu tun: Naturdenkmäler entdecken, die Pyramiden bauen, im Weltraum wetteifern, Expeditionen finanzieren, Seuchen überleben, Diplomatie zu deinem Vorteil nutzen, Chaos-Events meistern, Innovationen freisetzen, mit außerirdischen Besuchern umgehen, Unterwasserstädte regieren, Luftkämpfe austragen und viele andere
historische Herausforderungen meistern.

Millennia wird ab dem 26. März 2024 zum empfohlenen Verkaufspreis von 39,99
Euro erhältlich sein.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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