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Freitag, November 22, 2024

EA SPORTS UFC 5 – Mehr Schlagkombinationen, mehr fotorealistische Darstellung, mehr Realismus

Electronic Arts und UFC kündigen an, dass EA SPORTS UFC 5 am 27. Oktober 2023 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint. UFC 5 wurde erstmals auf der Frostbite Engine entwickelt und verfügt über das neue Real Impact System.

„UFC 5 ist das realistischste MMA-Erlebnis, das Fans außerhalb des Octagons haben können“, sagt UFC-Präsident Dana White. „Dieses Spiel ist unglaublich und wirklich ein UFC-Erlebnis der nächsten Generation“. Durch das Einführen der Frostbite-Engine wird das MMA-Erlebnis in UFC 5 deutlich verbessert. Stellvertretend für eine neue Ära des Realismus und der Intensität der Kämpfer wird UFC-Mittelgewichtschampion Israel Adesanya das Cover der UFC 5 Deluxe Edition zieren, während UFC-Federgewichtschampion Alexander Volkanovski und die ehemalige UFC-Fliegengewichtschampion Valentina Shevchenko auf dem Cover der Standard Edition zu sehen sind.

Durch das neue Real Impact System und die Einbeziehung vieler von der Community geforderter Upgrades bietet UFC 5 eine Verbesserung zu vorherigen Titeln der Reihe: Die Eigenschaften und Fähigkeiten der Athlet:innen passen sich dem Verlauf eines Kampfes an, was für einen zusätzlichen Realismus-Faktor sorgt. Durch die 64.000 neuen Schadenskombinationen im Gesicht, trägt UFC 5 dazu bei, dem Spielgeschehen noch näher zu sein. Neue flüssige Physik- und Partikelsysteme lassen Blut und Schweiß im Octagon fließen und sorgen für eine nahezu 1:1-Darstellung eines Pay-Per-View-Hauptevents, während die Implementierung des brandneuen Gesichtsanimationstools die Darstellung der Kämpfer:innen verbessert. Die fotorealistische Darstellung der Kämpfer:innen wird durch fortschrittliches Bodysculpting und strähnenbasiertes Haar in den entscheidenden Momenten von UFC 5 noch verstärkt.

„UFC 5 bietet ein äußerst realistisches Kampferlebnis, das die Leistung und Technologie von Frostbite nutzt“, so Nate McDonald, EA SPORTS UFC 5’s Lead Producer. „Von unserem Real Impact System, das dabei hilft, die Leistung des Generationswechsels in der Hardware zu maximieren, bis hin zur verbesserten Beleuchtung, den detaillierten Charakteren und dem strähnenbasierten Haar- und Gesichtsanimationssystem ist jeder Aspekt verbessert worden. Unsere Zusammenarbeit mit der UFC bietet ein unvergleichliches und authentisches interaktives MMA-Erlebnis.“

„UFC 5 fängt den ganzen Schweiß, das Blut und die Hingabe ein, die es braucht, um im Octagon erfolgreich zu sein“, sagt Volkanovski. „Glauben Sie mir, das Niveau der Immersion, das EA SPORTS mit diesem Spiel geschaffen hat, ist die ultimative Darstellung des Sports.“

Neben dem Real Impact System, der fortschrittlichen Grafik und dem verbesserten Gameplay mit der Frostbite Engine enthält UFC 5 folgende Neuerungen:

  • Cinematic K.O. Replay: Cinematic K.O.-Replays zeigen das Ende eines Kampfes mit verstärkter Grafik und erhöhter Spannung. Präsentiert in Superzeitlupe mit kinoreifen Blickwinkeln und Beleuchtung, stellt die Wirkung der K.O.-Schläge Highlight-Momente dar, die die Dramatik eines UFC-Kampfes wiedergeben.
  • Ärztliche Untersuchungen und Unterbrechungen: Bei einer nennenswerten Verletzung unterbricht der Ringrichter den Kampf für eine ärztliche Untersuchung am Ring. Wenn man sich nicht anpasst und die Verletzung nicht vor weiterem Schaden bewahrt, kann dies zu einer Unterbrechung durch den Arzt führen, was den Fans der Reihe sportlich-strategische Variablen bietet, mit denen sie unter erhöhtem Druck umgehen müssen.
  • Neue Schläge und Schlagreaktionen: Neue Strike-Animationen ahmen schwere Schläger, professionelle Kickboxer und mehr nach – gepaart mit neuen Bewegungsvariationen für Ground and Pound-Ellbogenstöße, Spinning-Attacken, Körpertreffer und Wadenkicks. Darüber hinaus können die Hit-Reaction-Animationen und die Physik während eines hektischen Kampfes saubere Verbindungsschläge auslösen – Momente, die die Fans während des Gameplays mit hoher Immersion spüren können.
  • Nahtlose Submissions: Überarbeitete nahtlose Submissions erweitern das bestehende Grappling-System mit schnelleren Animationsübergängen und der Entfernung von Minispielen. Grapple Assist hilft Neulingen, während Veteranen tiefere Ebenen erkunden können. Nahtlose Submissions bieten ein flüssigeres, authentisches Bodenspiel für Grappling-Enthusiasten.
  • Fight Week und Alter Egos: Zum Start von UFC 5 gibt es einen überarbeiteten Live-Service mit Features wie Fight Week und Fight Picks, die an reale UFC-Events gebunden sind. Alter Egos sind ganz neue Versionen von Top-Kämpfern, die authentische, karrierebestimmende Momente einfangen und alternative Looks und damit verbundene Fähigkeiten bieten.
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Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield_topgamingnews
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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