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Sonntag, Februar 23, 2025

Review – Destiny 2 Lightfall – Der Kampf zwischen Licht & Dunkelheit geht in die vorletzte Runde

Lightfall, mit der mittlerweile siebten Erweiterung von Destiny 2 neigt sich die Geschichte mit dem Konflikt zwischen Licht und Dunkelheit so langsam dem Ende. Der Reisende hat seine Position über der letzten Stadt verlassen und steht im Orbit der Erde einer Flotte von Pyramiden Schiffen entgegen. Der Zeuge, der lange auf der Jagd nach dem Reisenden ist, steht vor unserer Tür.

Er kommt aber nicht allein und hat einen alten Bekannten im Schlepptau, Imperator Calus steht als neuer Schüler im Dienst des Zeugen. Mit seiner neu erstärkten Schattenlegion ist er dem Zeugen treu ergeben und unterstützt ihn, um seine Ziele zu erreichen.

Diese Armee ist für den Zeugen auf der Suche nach dem Schleier, einer Macht, über die er die Kontrolle erlangen möchte. Welchen genauen Zweck der Schleier dient, welche Macht er besitzt oder was genau es überhaupt ist, bleibt uns vorerst unklar.

So verschlägt es uns zusammen mit Osiris zum äußeren Planeten unseres Sonnensystems, nach Neptun. Hier soll sich der besagte Schleier befinden und treffen dort auf eine uns bisher unbekannte Zivilisation und die Stadt Neomuna.

Neomuna erinnert eher an eine Stadt im futuristischen Cyberpunk-Setting, Neonlichter mit sehr viel Farbe, glänzend und grell. Der Untergang des goldenen Zeitalters scheint an diesem Planeten wohl völlig vorbeigegangen zu sein und so konnte Neptun sich völlig unabhängig und vergessen vom Rest der Zivilisationen weiterentwickeln.

Mit dem Einfall der Schattenlegion ist die „Ruhe“ aber auch hier vorbei. Bisher hatten die Bewohner des Neptun es nur mit Vex zu tun, aber mit der Schattenlegion steht dort ein ganz neuer Feind für den Türen der Stadt. In den Curruli, den Verteidigern des Neptun und Neomuna finden wir einen neuen Verbündeten im Kampf, um das Licht zu schützen und die Kabale zurückzuschlagen.

Neben den ganzen neuen Eindrücken finden wir ebenfalls eine neue Macht, die uns neue mächtige Kräfte verleiht, Strang.

Der neue Fokus, der nicht dem Licht des Reisenden entsprungen ist, verleiht uns Kräfte, dessen Ursprung im Schleier zu liegen scheint. Es wurde bisher immer über neue Kräfte bzw. Fokus der Dunkelheit gesprochen, wobei ich den Ursprung dieses neuen Fokus nicht unbedingt hier sehen würde, aber da der Ursprung nicht direkt im Reisenden und seinem Licht liegt, belassen wir es mal dabei.

Im Laufe der Kampagne lernen wir Strang zu nutzen und setzen sie gegen die Schattenlegion ein, dabei verhält es sich so, wie bei der Stasis, dass ihr nicht sofort die volle Macht nutzen könnt, sondern nur an bestimmten Abschnitten der Geschichte Zugriff erhalten, bis wir unter der Last der unbekannten Macht erschöpft zusammenbrechen.

Die grünen Fäden verleihen euch ganz neue Kräfte.

  • Der Titan wird mit dem neuen Fokus zum Berserker und formt Klingen an seinen Händen, mit denen er durch die Reihen der Gegner schnetzelt. Der Berserker erinnert mich eher ein wenig an eine Mischung aus Stasis und Arkus, der mit harten Nahkampf-Angriffen ordentlichen Schaden austeilt.
  • Der Fadenläufer beim Hunter schwingt ihr eine Waffe in Form eines Kunai, ein Seil mit einer Klinge um Gegner ordentlich zuzusetzen.
  • Der Sprossweber des Warlock bindet die Gegner und setzt ihnen mit seinen neuen Minions, den sogenannten Fädlingen, richtig zu. Die kleinen Helfer werden aus dem Strang gewoben und richten bei Gegnern explosiven Schaden an

Der größte Unterschied zu den anderen Ausrichtungen ist auf den ersten Blick nicht nur die neuen Superfähigkeiten, sondern auch die fehlende Granate. Ja ich weiß, das ist nicht ganz richtig, da später wieder Granaten mit neuen Fähigkeiten verfügbar sind, aber im Rahmen der Kampagne ist erstmal nur eine Art Greifhaken anstelle des Granaten Slot verfügbar, der euch an Gegner heranziehen kann oder über verschiedene Ankerpunkte durch die Level schwingen lässt. Durch diese neue Möglichkeit der Fortbewegung eröffnen sich ganz neue Movements im Kampf und in der generellen Fortbewegung. Zieht euch an Gegner heran und kombiniert die Aktion mit einem Nahkampfangriff, um mehr als nur die üblichen Backpfeifen zu verteilen. Bringt euch schnell aus dem Gefahrenbereich und überwindet Abgründe, um neue Orte zu entdecken.

Neptun und Neomuna… Eine neue Welt am Rande des Sonnensystems

Die Kampagne spielt komplett auf Neptun. Die Geschehnisse auf der Erde sind im Rahmen von Lightfall leider nur Nebengeplänkel. Auch ist der Zeuge selbst zwar die über allem schwebende Bedrohung gegenüber dem Reisenden, jedoch bekommen wir es nur mit Calus, seiner Schattenlegion und den Vex zu tun.

Gefühlt ist die Kampagne vom Schwierigkeitsgrad relativ einfach und rein subjektiv hatte ich bei den vorherigen Erweiterungen mehr Probleme, hier solo durchzukommen. Die einzigen Probleme hatte ich beim finalen Kampf der bedauerlicherweise etwas kurz geratenen Geschichte in Neomuna. Wer es härter mag und resistenter gegen Stress ist, darf natürlich den alternativen, härteren Schwierigkeitsgrad auswählen. Dieser ist aber eher zu empfehlen, wenn bereits ein höheres Powerlevel vorhanden ist oder der Skill auf entsprechendem Niveau liegt. Für mich als durchschnittlichen Spieler ist der harte Weg nicht ganz der Richtige, da der Unterschied schon recht groß ist.

Kampagne, zu wenig, zu kurz oder alles im richtigen Rahmen?

Ein paar Kapitel mehr hätte die Kampagne gerne haben dürfen. Da hatten andere Erweiterungen ein wenig mehr zu bieten, was den Umfang angeht. Ob einem die Kampagne inhaltlich gefällt, ist reine Geschmackssache. Ich habe mehrere Stimmen zur Story eingefangen und die Stimmungen waren gemischt. Mir persönlich gefiel die Geschichte gut, auch wenn ich die Kabale in der Vergangenheit als Gegner nicht zu meinen Favoriten gehört, möchte ich die neue Schattenlegion in Lightfall. Generell wäre es aber auch mal an der Zeit gewesen eine ganz neue Bedrohung in Form eines neuen Volk zu generieren um nicht immer nur altes neu aufzuwärmen, wenn wir schon so weit draußen im Sonnensystem auf neue Zivilisationen treffen.

Das neue Gebiet auf dem Neptun hebt sich optisch ganz massiv von den anderen Planeten ab. Eine Stadt mit gewaltigen Gebäudekomplexen, ohne den altbekannten verfallenen Look, wie wir ihn beispielsweise damals von der Venus kennen. Es ist bunt, hat viele Ebenen und wirkt leider etwas unübersichtlich. Lightfall bringt ein ganz neues Bild mit, aber der Unterschied zu „Witchqueen“ hätte nicht krasser sein können. Entweder man mag es oder nicht.

Selbst nach der Kampagne gibt es aber noch reichlich zu tun und mit der neuen Saison sind neue Aktivitäten ins Spiel gekommen.

Zuletzt kam auch der neue Raid „Wurzel der Albträume“ ins Spiel, in dem sich die besten Teams im Rennen um den Titel des ‚World First‘ messen konnten.

Was ist mit neuen Spieler in Destiny 2, muss viel aufgeholt werden?

Der Einstieg in Lightfall ist nicht nur für Veteranen ein leichtes, auch neue Spieler müssen keine Angst haben, hinten anzustehen, denn das Powerlevel des Equipments wird mit der neuen Erweiterung automatisch auf eine minimale Stufe von 1600 abgehoben. Damit alle mit den gleichen Voraussetzungen in die neue Geschichte starten können, wird auch bei Lightfall das bekannte Upgrade für alle Charaktere automatisch vollzogen.

Die neue Erweiterung Lightfall ist seit dem 28.02.2023 erhältlich.

Review – Destiny 2 Lightfall – Der Kampf zwischen Licht & Dunkelheit geht in die vorletzte Runde
8
Grafik
7.5
Sound
8
Steuerung
7.5
Spiele Spaß
7
Preis Leistung
Gesamtwertung 7.6 / 10
Unser Fazit
Bungie geht mit Lightfall in das vorletzte Kapitel im Kampf um Licht und Dunkelheit. Die Geschichte wird seit Release von Destiny 1 kontinuierlich weitererzählt und auch Lightfall reiht sich sehr gut in die Storyline ein. Die neue Welt auf dem Neptun ist definitiv anders als das, was wir bisher aus der Welt von Destiny kennen, vor allem optisch. Der neue Fokus Strang bietet euch neue Fertigkeiten, um die Kabale Schattenlegion zurückzuschlagen. Die Kampagne ist vom Umfang zwar etwas kurz, in meinen Augen aber inhaltlich sehr gut gestaltet. Macht euch die neue Macht des Strang zur nutze, schlägt die Schattenlegion zurück und sichert den Schleier, bevor der Zeuge die Kontrolle darüber erlangen kann.
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Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield_topgamingnews
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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