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Montag, November 25, 2024

Die Gaming-Marke INZONE von Sony wird offizieller Audio & Display-Partner von EXCEL ESPORTS

Sony freut sich, die britische Marke für kompetitives Gaming, EXCEL ESPORTS, als neuer Audio- und Display-Partner mit den Produkten der neuen Gaming-Marke INZONE unterstützen zu dürfen. Die dieses Jahr eingeführte Marke INZONE ist die neue Gaming-Linie von Sony, die die Sinne der Spieler/-innen schärft und ihnen hilft, ihr Potenzial voll auszuschöpfen. Im Rahmen der 12-monatigen Partnerschaft wird EXCEL die innovativen INZONE Headsets und Monitore von Sony nutzen, um die Performance bei den weltweit größten E-Sport-Wettbewerben zu steigern.

Getragen von der gemeinsamen Vision, den Spieler/-innen zu helfen, über sich hinauszuwachsen, werden INZONE von Sony und EXCEL den E-Sport-Fans herausragende Gaming-Erlebnisse bieten, die E-Sport-Community unterstützen und eine Kultur des fairen E-Sport-Wettbewerbs fördern. Die Partnerschaft sieht eine Online- wie auch Offline-Kooperation mit einzigartigen Erlebnissen und Inhalten vor, die demonstrieren, wie INZONE den E-Sport auf das nächste Level hebt. Details dazu werden in Kürze bekannt gegeben.

Basierend auf den Erfahrungen, die Sony als Pionier für audiovisuelle Technologien besitzt, warten die INZONE Produkte mit Eigenschaften auf, die Spieler/-innen mitten in die Action versetzen. Die INZONE Monitore bieten ein hochauflösendes Bild mit hohem Dynamikumfang und eine Reaktionszeit von 1 Millisekunde GtG (Gray to Gray) für blitzschnelles Gameplay. Die INZONE Headsets bestechen durch überragenden Klang und 360 Spatial Sound für Spiele. Das Spitzen-Headset INZONE H9 sorgt mit mehreren Mikrofonen und Noise Cancelling dafür, dass alle Geräusche ausgeblendet werden, die die Leistung oder Konzentration beeinträchtigen könnten. Dazu wird die gleiche duale Geräuschsensortechnologie eingesetzt wie bei den branchenführenden Kopfhörern der 1000X Serie von Sony.

Bei kompetitiven Spielen können diese Technologien wesentlich dazu beitragen, den Gegner/-innen immer einen Schritt voraus zu sein und in jeder Runde die maximale Leistung abrufen zu können.

„Sony ist seit Jahren führend bei Innovationen in der Gaming-Technologie. Deshalb freuen wir uns sehr, Sony INZONE als unseren Audio- und Display-Partner vorstellen zu können“, so Mark Carter, Commercial Director, EXCEL ESPORTS. „Mit ihrer branchenführenden Geräuschminimierungstechnologie, den bahnbrechenden Funktionen für räumliche Audiowiedergabe und den atemberaubenden Displays spielen die INZONE Produkte von Sony auf Sieg. Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie sie unsere Spieler/-innen dabei unterstützen werden, auf der globalen Bühne neue Höhen zu erreichen.“

„Sony ist seit Jahrzehnten auf dem Gaming-Markt präsent und expandiert jetzt in den professionellen PC- und Konsolenspiele-Markt. Die INZONE Headsets und Monitore, sind kompromisslos  darauf ausgelegt, die Fähigkeiten von Spieler/-innen zu verbessern und so ihre Erfolgschancen zu erhöhen“, erklärt Adrian Price-Hunt, Head of Video and Sound, Sony Europe. „Die Partnerschaft mit EXCEL, einem führenden E-Sport-Team mit außerordentlich talentierten Spieler-/innen, bietet Sony die perfekte Plattform, um die Competitive-Gaming-Community anzusprechen und zu unterstützen.“

„Als Teammanager weiß ich, wie wichtig das optimale Audio-Equipment für unsere Spieler/-innen ist, denn nur so können sie ihr Bestes geben. Das Headset INZONE H9 von Sony bietet vielseitige Noise-Cancelling-Eigenschaften und der Monitor INZONE M9 eine überragende Bildqualität sowie superschnelle Reaktionszeiten. Mit diesen Tools können sich unsere VALORANT-Spieler/-innen voll und ganz auf das Spiel und den Sieg konzentrieren“, so Kevin „Noizeeh“ Jaskiewicz, VALORANT Team Manager, EXCEL ESPORTS.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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