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Freitag, Januar 31, 2025

World of Warcraft: Dragonflight: Pre-Expansion-Patch-Phasen ab dem 26. Oktober

Champions von Azeroth können mit den Vorbereitungen für ihre Reise zu den Dracheninseln beginnen, wenn am 26. Oktober die erste von zwei Pre-Expansion-Patch-Phasen live geht.

Jede der beiden Phasen wird mit einer Vielfalt an Features live gehen, während wir auf die Veröffentlichung von World of Warcraft: Dragonflight am 29. November zusteuern.

Phase 1: 26. Oktober

  • Überarbeitung des Talentsystems
    • Spieler:innen können die neuen Talentbäume ihrer Klassen entdecken und verschiedene Talentspezialisierungen speichern, die an ihre bevorzugte Spielweise angepasst sind.
  • Änderungen an der Benutzeroberfläche des Heads-up Display (HUD)
    • Die erste Updatephase für die Überarbeitung des HUD ermöglicht es Spieler:innen, die grundlegende Benutzeroberfläche anzupassen. Unter anderem können sie Platzierung und Größe von Aktionsleisten, Spieler:innenfenstern und mehr verändern.
  • Features für Zugänglichkeit
    • Spieler:innen können sich auf eine Reihe neuer Features freuen, darunter Zauberwirken durch Gedrückthalten, Interaktionstasten, Unterstützung für Gamepads und mehr.
  • Gewertetes gemischtes Einzel
    • Die frühere Rauferei wird als neuer gewerteter PvP-Modus dauerhaft verfügbar und bietet neben 2vs2, 3vs3 und gewerteten Schlachtfeldern eine weitere Möglichkeit, sich hochwertige PvP-Belohnungen zu verdienen.
  • Neue Kombinationen aus Klasse und Volk
    • Spieler:innen können zukünftig mit allen Völkern die Klassen SchurkePriester und Magier auswählen. Weitere Kombinationsmöglichkeiten werden später verfügbar.

Phase 2: 16. November

  • Neue Kombination aus Klasse und VolkRufer der Dracthyr
  • Neue ZoneDie Verbotene Insel
    • Das Startgebiet der neuen Heldenklasse von WoW, dem Rufer der Dracthyr, ist ab dem 16. November verfügbar.
  • Neuer DungeonUldaman: Vermächtnis von Tyr
  • Ereignisse im SpielUrstürme
    • Spieler:innen können bei neuen Quests und Weltereignissen Angriffe der Primalisten zurückschlagen, die den Start von World of Warcraft: Dragonflight einläuten.
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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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