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Sonntag, Dezember 22, 2024

World of Warcraft Dragonflight – Erweiterung startet im November

Es kehrt wieder Leben in die uralte Heimat der Drachen ein. Blizzard Entertainment wird Dragonflight, die neunte Erweiterung von World of Warcraft am 29. November veröffentlichen.

Dragonflight wurde mit Blick auf unsere unglaubliche Community erschaffen sowie mit dem Ziel, zu dem zurückzukehren, was wir alle am meisten lieben: Die Pracht von Azeroth und seinen Charakteren“, so WoW-Executive Producer Holly Longdale. „Wir laden euch zu diesem neuen Abenteuer ein, im welchem wir das Land der Drachen erkunden, ein Teil ihres uralten Vermächtnisses werden und gemeinsam erleben können, wie die Geheimnisse dieser Lande gelüftet werden.“

Spieler:innen können durch das Durchqueren des Landes und des Himmels auf den Dracheninseln auf Entdeckungsreise gehen und die vier neuen Zonen erkunden – jede dreht sich um einen der uralten Drachenaspekte und verrät lang vergessene Geheimnisse über sie.

Auch wird man die Dracthyr kennenlernen, die aus ihrem langen Schlaf erwacht sind, um sich dem Kampf anzuschließen. Die Dracthyr werden während des pre-expansion patches für Dragonflight für Spieler:innen verfügbar, welche die Erweiterung im Vorverkauf erworben haben.

Dracthyr können zwischen einem humanoiden Antlitz und einer furchterregenden Drachengestalt wechseln und sind äußerst beweglich. Die nur diesem Volk zugängliche Klasse der Rufer kann sich entweder auf Schaden aus der Ferne oder auf die Unterstützung von Verbündeten als Heiler spezialisieren.

Auch erlernen Spieler:innen die brandneue fähigkeitenbasierte Kunst des Drachenreitens, um sich auf dem Rücken ihres persönlichen Drachens in die Lüfte zu erheben. Es wird Millionen von Aussehenskombinationen für Drachen geben. So können Spieler:innen ihren Begleiter ganz nach ihrem Geschmack anpassen.

Spieler:innen haben zudem die Möglichkeit, sich mithilfe des neuen Talentsystems auszudrücken. Klassen können somit nach Belieben gespielt werden. Und mit dem aktualisierten Berufssystem kann man sich dem bevorzugten Handwerk widmen. Auch wird ein aktualisiertes System für das HUD und die Benutzeroberfläche eingeführt.

Dragonflight wird am 29. November mit acht Dungeons veröffentlicht. Vier davon können gemeinsam mit Freunden auf dem Weg zur neuen Höchststufe 70 bewältigt werden. Die übrigen vier sind herausfordernde Langzeitinhalte. Der erste Schlachtzug der Erweiterung Gewölbe der Inkarnationen wird am 13. Dezember für alle Schwierigkeitsgrade freigeschaltet.

Dragonflight ist als digitaler Vorverkauf in der Base Edition (49,99 EUR UVP), Heroic Edition (69,99 EUR UVP) und Epic Edition (89,99 EUR) verfügbar:

  • Base Edition: Enthält Drakks, ein Haustier als Vorverkaufsbonus, dass Spieler:innen auf ihren Quests begleitet.
  • Heroic Edition: Enthält das Vorverkaufs-Bonushaustier Drakks, das neue Haustier Murkastrasza, eine Charakteraufwertung für Dragonflight (Stufe 60) und das neue Flugreittier Umschlungener Traumweber.
  • Epic Edition: Enthält sämtliche Boni der Base und Heroic Edition, den Effekt des Zeitwanderers für den Ruhestein, die Kopftransmogrifikation Diadem der Zauberbewahrer und die Rückentransmogrifikation Schwingen des Erwachens, die fünf Farbvarianten enthält, sowie 30 Tage Spielzeit.

Die Erweiterung ist hier auch im Vorverkauf als physische Sammlerausgabe erhältlich. Neben einem digitalen Key für die Epic Edition enthält die Sammlerausgabe das Band „Die Kunst von Dragonflight“, ein Mauspad sowie ein Set aus fünf Sammelpins.

Zum Spielen von World of Warcraft ist ein aktives Abonnement erforderlich.

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Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield_topgamingnews
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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