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Montag, März 10, 2025

Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 – Beeindruckender & realistischer als je zuvor!

Milestone und Feld Entertainment kündigen Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 an. Das Spiel zur Supercross-Meisterschaft erscheint am 17. März 2022 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC. Die PlayStation-Version unterstützt ein kostenfreies Update der PS4- auf die PS5-Version. Auf der Xbox dürfen sich Fans auf das bereitstehende Upgrade per Smart-Delivery freuen.

Der überarbeitete Karrieremodus ist beeindruckender und realistischer als je zuvor! Startpunkt der Supercross-Laufbahn ist die 250SX-Futures-Class, in der sich die Talente für Höheres bewerben können. Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 führt zudem im Karrieremodus das Rider-Shape-System ein, das wie der Name schon andeutet, die Leistung der Fahrer nach Stürzen und Verletzungen beeinflusst. Die Genesung kann mit Training und speziellen Aufgaben positiv beeinflusst werden. Ab sofort muss darauf geachtet werden, dass der Fahrer stets in Topform ist.

Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 bietet auch für Neulinge ein beeindruckendes Zwei-Takt-Motorrad-Erlebnis. Der Titel wird durch die Future-Academy eingänglicher. Hinter diesem Feature versteckt sich ein benutzerfreundliche Tutorial, das den Spielern bei ihren ersten Schritten in der Supercross-Welt behilflich ist. Dort erlernt man die Grundlagen, die zweifellos nötig sind, um die Karriereleiter vom Anfänger zum Profi zu erklimmen. Zudem wird der Sport-Titel durch diverse Ingame-Optionen deutlich zugänglicher, beispielsweise die Flow-Recovery, Steuerungshilfen und viele weitere technische Aspekte. Das Ziel ist klar: Für jeden Fan soll ein einzigartiges und maßgeschneidertes Spielerlebnis geschaffen werden.

Kein Supercross-Spiel ohne den Track-Editor: Auch im neusten Teil bietet dieser die klassische Erfahrung mit neuen Funktionen: Der Rhythm-Section-Editor erlaubt die Anpassung bereits existierender Module, um komplexe, schon vorgefertigte Streckenabschnitte zu entwerfen, die selbstverständlich auch mit der Community geteilt werden können.

Nach dem überragenden Erfolg des letzten Jahres wird auch der Track-Editor-Contest sein Comeback feiern. Abermals können Spielern eine virtuelle Strecke entwerfen, die anschließend Teil der offiziellen Meisterschaft 2022 werden wird. Profis aus der offiziellen Meisterschaft, der Monster Energy AMA Supercross Championship freuen sich bereits auf die neue Strecke! Diese einzigartige Kooperation sucht seines Gleichen – zweifellos eine einmalige Gelegenheit für die gesamte Videospielindustrie.

Auf dem Compound stehen abermals fetzige Rennen und Herausforderungen mit Freunden im Vordergrund. In dieser atemberaubenden offenen Spielwelt findet man diverse Strecken, Cross-Challenges und Sammelobjekte, die wiederrum zusätzliche Inhalte freischalten.

Im Online-Multiplayer können sich erstmals Spieler einer Konsolenfamilie, über die Plattform-Generation hinweg, zu Matches verabreden. Im Splitscreen-Modus können sich zudem Freunde gemeinsam auf der Couch in den Match stürzen!

Nach dem unglaublichen Erfolg aus dem letzten Jahr kehrt auch der eSport erneut in Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 zurück! Die Fähigkeiten werden in der von Yamaha gesponserten eSX-Meisterschaft auf die Probe gestellt – wer wird zur Legende?

Monster Energy Supercross – The Official Videogame 5 erscheint am 17. März 2022 für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One und PC.

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Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield_topgamingnews
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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