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Freitag, Januar 10, 2025

Pico Interactive wächst in Europa

Pico Interactive, einer der global führenden Entwickler von innovativen VR (Virtual Reality) -Lösungen für den B2B-Einsatz, hat in den vergangenen 24 Monaten ein fulminantes Wachstumstempo in Europa im Markt für VR (Virtual Reality)-Unternehmenslösungen hingelegt und ist im Vergleich zum Vorjahreszeitraum um 200% gewachsen. Von der Europazentrale in Barcelona aus hat Pico Interactive sukzessive neue Regionen in Europa, im Mittleren Osten und Afrika in Angriff genommen und neue Geschäfts- und Enterprise-Partner gewonnen. Wichtiger Wachstumstreiber war vor allem die extrem hohe Nachfrage nach neuen VR-Unternehmenslösungen in den Bereichen Training/Learning, VR-Meetings & -Kollaborationen, Location Based Entertainment und medizinische Anwendungen. Als Folge der Expansion wird Pico Interactive im dritten Quartal 2021 ein Büro in Deutschland /Hamburg eröffnen, um von dort aus Kunden in DACH, Benelux & Skandinavien zu bedienen. Eine wichtige Rolle bei der Wachstumsstrategie von Pico Interactive spielen auch erfahrene Distributoren: In Großbritannien konnte Pico RedboxVR und System Active, in Russland TFN und Virtuality Club gewinnen. Mit Matts Digital in Frankreich und VRExpert in Benelux, sowie Schenker Tech in Deutschland konnte Pico Interactive eine sehr erfahrene und professionelle Distributionsstruktur in Europa aufbauen. Durch die Zusammenarbeit mit diesen Branchenexperten ist Pico Interactive in der Lage, einen erstklassigen Kundenservice und maßgeschneiderte Lösungen für B2B-Kunden zu garantieren. Darüber hinaus hat das Unternehmen direkten Zugang zu über 70 Länder und kann seine Partner schnell und einfach unterstützen. Dafür ist Pico Interactive weltweit bekannt und unterscheidet sich damit von der Konkurrenz. Auf dem MWC 2021 in Barcelona wird Pico die neuen B2B VR Headsets Pico Neo 3 Pro und Pico Neo 3 Pro Eye vorstellen und der Öffentlichkeit präsentieren. Marktstart der neuen VR-Brillen für den Unternehmenseinsatz ist für das dritte Quartal 2021 geplant.

„Die Zahl der Unternehmen, die Virtual Reality als festen Bestandteil in ihre digitalen Lösungen für Kunden und Mitarbeiter:innen integrieren, wächst in Europa rapide“, erklärt Leland Hedges, General Manager von Pico Interactive in Europa. „Durch die COVID-19-Pandemie wurde dieses Momentum zusätzlich beschleunigt, Unternehmen haben neue Einsatzmöglichkeiten und Anwendungsszenarien für Virtual Reality hervorgebracht, die auch nach der Pandemie Bestand haben werden. Wir freuen uns, jetzt auch in Deutschland ein eigenes Büro eröffnen und neue starke Partner in Großbritannien sowie Russland begrüßen zu dürfen, um der gestiegenen Nachfrage nach unseren Standalone VR-Headsets begegnen zu können. Wir haben den Bedarf des Marktes erkannt und wissen genau was unsere Partner wollen. Eine leistungsstarke und kostengünstige VR Lösung die zuverlässig ist, ohne jeglichen Zwang ein bestimmtes Ökosystem implementieren zu müssen. Genau das bieten wir mit unseren Produkten. Als Unternehmen agieren wir weltweit und können verschiedene Regionen schnell und individuell beliefern, wobei die Bedürfnisse unserer Kunden immer im Mittelpunkt stehen.“

Live-Präsentationen der neuen Pico Neo 3 Headsets auf dem MWC

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Das Neo 3 Pro Headset, dass zusammen mit der Neo 3 Pro Eye Anfang Mai vorgestellt wurde, wird auf dem Mobile World Congress in Barcelona 2021 im Juni zum ersten Mal live in Europa vorgeführt. Das VR-Headset, das auf der Qualcomm Snapdragon XR2 Plattform basiert, ist für Unternehmen gebaut, die ein 6 DoF VR-Headset mit hoher Auflösung, einer ausgewogenen Gewichtsverteilung und einer offenen Entwicklungsarchitektur suchen. Außerdem wird das Pico-Team zur Verfügung stehen, um über die Neo 3 Pro Eye zu sprechen, welche die weltweit führende Eye-Technologie von Tobii integriert. Die gesamte Neo 3 Headset-Familie unterstützt NVIDIA CloudXR™ und stellt VR kabellos über WiFi-Netzwerke bereit. Mit NVIDIA CloudXR™ können Unternehmen VR in ihre Arbeitsabläufe integrieren, um Design-Reviews, virtuelle Produktion, standortbasierte Unterhaltung und mehr voranzutreiben.

„Das Interesse an unseren leistungsfähigen Pico Neo 3 Pro Headsets ist jetzt schon gewaltig“, freut sich Leland Hedges. „Die Neo 3 Pro ist die neuste Generation unserer Standalone Headset-Familie. Bei Bedarf können unsere Headsets auch stationär an einem Computer eingesetzt werden, um weitere Inhalte und Prozesse in VR erschließen zu können. Wir sind sehr zuversichtlich, dass wir gemeinsam mit unseren starken Distributoren das hohe Wachstumstempo in Europa fortführen können, zumal wir auf ein Produktportfolio zugreifen können, das einzigartig in der VR-Industrie ist.“

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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