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Samstag, April 12, 2025

Outward – Die drei Brüder wird der neueste DLC

Die Outward-Abenteurer wollten mehr und ihre Bitten wurden erhört! Das neue Entwicklertagebuch von Nine Dot Studio und CEO Guillaume Boucher-Vidal präsentiert den kommenden DLC „Die Drei Brüder“, der am 15. Dezember für PC veröffentlicht wird. Die Versionen für PlayStation 4 und Xbox One folgen 2021.

Neue Quests, Mechaniken, Waffen und vieles mehr für die Outward-Welt! Ein neues spannendes Abenteuer wartet, das diesmal nicht der bekannten Formel folgt.

Darüber hinaus verkündet Koch Media, dass sich das beliebte und gefeierte cRPG Outward bereits mehr als eine Millionen Mal verkaufte. Outward von den Nine Dots Studio ist für sein innovatives und gnadenloses Koop-Gameplay bekannt, das Entdeckungen in den Mittelpunkt stellt. Seit der Erstveröffentlichung am 26. März 2019 wuchs die Outward-Popularität stets weiter! Immer mehr Abenteurer nahmen die Herausforderung an und bahnen sich seitdem ihren Weg durch die magische Welt von Auria.

20 Monate sind seit Veröffentlichung vergangen. 20 Monate, die mit dem neuen DLC „Die Drei Brüder“ nun gebührend gefeiert werden.

Heutzutage verlangen Spieler, möglicherweise mehr als jemals zuvor, nach herausfordernden RPGs, in denen sie in eine tiefe und weitreichende Handlung eintauchen können. Outward ist ein großartiges Beispiel für ein solches Spiel, das nicht nur großen Spaß bereithält, sondern auch dafür sorgt, dass Spieler eine emotionale Beziehung zu ihren Charakteren aufbauen – alleine oder im Couch-Coop. Outward lässt Spieler kurzeitig in eine belohnende Fantasy-Welt abtauchen“ sagt Mario Gerhold, Int. Marketing Director bei Koch Media.

Es ist schwierig passende Wörter zu finden, wenn dir etwas passiert, das für unmöglich gehalten wurde. Nachdem wir mit unseren ersten beiden Spielen keinen sonderlichen Erfolg hatten, waren auch unsere Erwartungen an Outward eher konservativ: 100.000 verkaufte Einheiten erschienen wie ein großer Schritt nach vorne. Der zehnfache Absatz erscheint dahingehend surreal. Outward ist kein perfektes Spiel. Wir haben es mit vergleichsweise wenig Ressourcen entwickelt, dafür aber mit viel Herz. Jetzt haben wir Erfahrung, Fans und mehr Ressourcen als jemals zuvor. Ich bin begeistert, wenn ich daran denke, was als nächstes kommt“ sagt Guillaume Boucher-Vidal, CEO des Nine Dots Studios.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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