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Samstag, November 23, 2024

Iron Harvest 1920+ – Entwickler laden alle Spieler zur Open Beta ein

Nachdem bereits in der vergangenen Woche die Iron Harvest 1920+ Pre-Season angekündigt wurde, laden Deep Silver und KING Art Games ab sofort alle interessierten Spieler zur Open Beta ein. Das Echtzeit-Strategiespiel wird am 1. September für PC via Steam, GOG und Epic Store sowie im Einzelhandel veröffentlicht. Die Veröffentlichung der Konsolen-Versionen folgt im Frühjahr 2021. Spieler können über Steam tief in die faszinierende 1920+ Welt eintauchen und die erste Einzelspielermission der epischen, ineinandergreifenden Storyline spielen. Der Fortschritt aus der Pre-Season kann auf Steam in die Vollversion übernommen werden.

Pre-Season-Turnier:

King Art und Deep Silver veranstalten gemeinsam mit der ESL ein Iron Harvest-Turnier. Das Finale des Pre-Season-Cups wird während der gamescom 2020 ausgetragen. Preise im Wert von mehr als 7000€ warten auf die Spieler! Die vier Gewinner der Qualifikationsrunde, die am 8. August beginnt, ziehen in das Finale auf der digitalen gamescom ein.

  • Der Zeitplan des Pre-Season-Turniers:
  • Qualifier 1: Samstag, 8. August 2020
  • Qualifier 2: Samstag, 15. August 2020
  • Qualifier 3: Sonntag, 16. August 2020
  • Qualifier 4: Samstag, 22 August 2020
  • Finale: Findet zwischen dem 27. Und dem 30. August statt (tbd)
  • Reward-Season: Spieler, die eine Reihe von Herausforderungen meistern, erhalten kosmetische Ingame-Gegenstände
  • Neue Quests und Herausforderungen werden mit der Zeit freigeschaltet. Der Fortschritt kann mit der Vollversion übernommen werden.
  • Drei spielbare Fraktionen: Rusviet, Saxony und Polania sind im Multiplayer spielbar. Skirmish- und Herausforderungskarten sind erstmals öffentlich spielbar.

Zukünftiger Season-Inhalt:

Iron Harvest 1920+ bietet Spielern ein Season-System. Jede Season umfasst neue Inhalte, beispielsweise neue Skirmish- und Herausforderungskarten und besondere Season-Events, sowohl für Einzelspieler als auch für den Mehrspielermodus. Spieler können im Multiplayer die Rangliste erklimmen und einzigartige kosmetische Season-Gegenstände erhalten, indem sie spezielle Aufgaben erfüllen und Herausforderungen bestehen.

Keines der freispielbaren Items wird einen direkten Einfluss auf das Balancing oder das Gameplay haben. Die Errungenschaften garantierten ein lang anhaltendes RTS-Erlebnis mit ständig neuen Herausforderungen für wahre Diesel-Punk-Strategen.

Spieler, die eine Iron Harvest-Standardedition erworben haben, bekommen freien Zugang zur Season 1. Käufer der Iron Harvest-Deluxe Edition erhalten kostenfreien Zugang zur den ersten beiden Seasons und einem noch nicht angekündigtem großen Add-On. Informationen hierzu folgen.

Über Iron Harvest 1920+

In der Dämmerung des 20. Jahrhunderts, kurz nach dem Ende des Großen Krieges, ist die Welt gefüllt mit Geheimnissen und Mysterien, voller Möglichkeiten und Herausforderungen. Tradition trifft auf Wissenschaft und technologischen Fortschritt, während sich Europa noch immer von den brutalen Schlachten eines Weltkriegs erholt. Iron Harvest ist ein Echtzeit-Strategie-Spiel (RTS), dessen Handlung in einer alternativen Realität in der Zeit um 1920+ spielt, kurz nach dem Ende des Großen Krieges. Um die perfekte RTS-Erfahrung erschaffen zu können, hat das Team des Entwicklers King Art Games seit der extrem erfolgreichen Kickstarter-Kampagne in regem Austausch mit RTS-Fans auf der ganzen Welt gestanden.

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Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield_topgamingnews
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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