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Freitag, Dezember 27, 2024

Mundaun von Hidden Fields & Maskmaker von Innerspace VR – Erhalte erste Eindrücke in den Trailern

MWM Interactive, ein Publisher, der sich darauf spezialisiert hat, visionäre Entwickler aus aller Welt zu entdecken und zu unterstützen, hat heute auf dem Summer Games Fest Developer Showcase erste Gameplay-Trailer zum handgezeichneten Schweizer Horror-Adventure Mundaun von Hidden Fields und zum VR-Rätsel-Adventure Maskmaker von InnerspaceVR veröffentlicht.

Den ersten Blick auf Mundaun gibt es auf YouTube zu sehen, die Gameplay-Preview zu Maskmaker kann hier gefunden werden.

Mundaun ist das erste vollwertige Spiel von Hidden Fields, dem Ein-Mann-Studio des Schweizer Programmierers und Illustrators Michel Ziegler. Alle Charaktere, Szenen und Umgebungen sind handgezeichnet und von Zieglers Kindheit in der Schweiz geprägt. Ziegler skizziert die von dunkler und mythischer Folklore der Alpen inspirierte Geschichte eines jungen Mannes, der nach Mundaun reist, um sich einer dort lauernden bösartigen Macht zu stellen und die Geheimnisse um den Tod seines Großvaters aufzuklären.

Maskmaker ist der neue Titel des preisgekrönten VR-Studios InnerspaceVR, Schöpfer des verschachtelten Rätselspiels A Fisherman’s TaleMaskmaker versetzt den Spieler in das magische Atelier des Maskenmachers Prospero, der sie dazu auffordert, das Geheimnis hinter seinen Kreationen zu lösen. Während der Reise durch einzigartige Gegenden findet der Spieler mehr über Prospero und dieses seltsame, in der Zeit eingefrorene Reich heraus.

MWMi hat es sich zur Aufgabe gemacht, erfindungsreiche, künstlerische und überzeugende Titel von Indie-Entwicklern aus aller Welt zu unterstützen. Neben Hidden Fields und InnerspaceVR arbeitet MWMi auch mit Night Schools Studio, dem Entwickler der populären Titel Oxenfree und Afterparty, sowie dem neuen Studio Quiet Dimensions zusammen, um ihre noch nicht angekündigten Titel zu veröffentlichen. Mundaun und Maskmaker befinden sich momentan in Entwicklung und sollen 2021 erscheinen.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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