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Sonntag, November 24, 2024

Iceflake Studios wird von Paradox Interactive übernommen

Paradox Interactive gab heute die Übernahme des finnischen Entwicklers Iceflake Studios bekannt. Damit gibt es nun weltweit neun von Paradox Interactive geführte Studios in sechs verschiedenen Ländern.

Iceflake Studios wurde 2007 gegründet und hat Spiele für PC, Konsolen sowie alle gängigen VR-Systeme und mobilen Plattformen entwickelt. Das Studio entwickelt derzeit in Zusammenarbeit mit Paradox Surviving the Aftermath, ein Survival-Management-Strategiespiel, das aktuell im Early-Access auf PC und Xbox One verfügbar ist.

„Als wir unsere Gespräche mit Paradox begannen, wussten wir, dass wir einen sehr ähnlichen Ansatz hatten. Unsere Zusammenarbeit im Rahmen von Surviving the Aftermath war großartig und hat gezeigt, wie ähnlich unsere Herangehensweise bei der Entwicklung ist. Als Paradox dann vorschlug, dass wir Teil der Familie werden könnten, waren wir begeistert“, sagt Lasse Liljedahl, Mitbegründer und Studio-Manager bei Iceflake. „Es hat dabei sicher nicht geschadet, dass wir selbst große Fans von Paradox-Spielen waren! Dieser neue Schritt hilft uns nun dabei, uns auf unseren Traum zu konzentrieren, einer der besten Entwickler in den Spielgenres zu werden, die wir so sehr lieben.“

Die Zusammenarbeit, die wir bisher mit Iceflake erlebt haben, hat uns allen die Zuversicht gegeben, dass dies eine ideale Ergänzung ist“, sagte Charlotta Nilsson, COO bei Paradox Interactive. „Surviving the Aftermath passt perfekt in das Portfolio von Paradox, und Iceflake hat sich als die Art von Partner erwiesen, die uns dabei helfen kann, mehr Titel in unseren Kerngenres zu erschaffen. Diese Beziehung in eine langfristige Partnerschaft umzuwandeln, ist eine leichte Entscheidung, und wir sind bestrebt, in den kommenden Jahren noch mehr großartige Spiele mit unseren Fans zu teilen.“

Iceflake Studios reiht sich ein in die schnell wachsende Familie der Studios von Paradox Interactive, zu denen auch das Paradox Development Studio in Stockholm, Paradox Arctic in Umeå, Schweden, das Paradox-Entwicklungsteam in Malmö, Schweden, Paradox Tectonic in Berkeley, Kalifornien, Triumph Studios in Delft, Niederlande, Harebrained Schemes in Seattle, Paradox Tinto in Barcelona und Playrion Game Studio in Paris gehören.

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Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield_topgamingnews
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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