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Donnerstag, November 28, 2024

ASSASSIN’S CREED VALHALLA – Ubisoft gibt Releasedatum bekannt

Ubisoft gab heute im Zuge von Ubisoft Forward das Veröffentlichungsdatum des nächsten Serienteils der Assassin’s Creed-Reihe bekannt. Assassin’s Creed Valhalla wird am 17. November 2020 weltweit für Xbox One, PlayStation 4, im Epic Games Store und Ubisoft Store auf Windows PC, sowie auf UPLAY+, dem Abo-Service von Ubisoft und Stadia veröffentlicht.

Assassin’s Creed Valhalla wird auf Xbox Series X und PlayStation 5 erscheinen, sobald die Konsolen auf den Markt kommen. Spieler, die Assassin’s Creed Valhalla auf Xbox One oder PlayStation 4 kaufen, können ihr Spiel ohne zusätzliche Kosten auf die Version der Folgegeneration (Xbox Series X oder PlayStation 5) übertragen.

Während des digitalen Events wurde brandneues Gameplay zu Assassin’s Creed Valhalla gezeigt. Darin wurden neue Features vorgestellt, wie der beidhändige Kampf, Raubzüge, Plünderungen und Aktivitäten in der offenen Spielwelt. Raubzüge sind actionreiche und brutale Ereignisse, in denen die Spieler dank des neuen intuitiven Kampfsystems ihre Feinde in Wikinger-Manier besiegen können. Eivor ist in der Lage gleichzeitig zwei Äxte, Schwerter und sogar Schilde zu führen und kämpft gegen die bisher größte Gegnervielfalt, die es jemals in einem Assassin’s Creed gab. Darüber hinaus kehrt die versteckte Klinge zurück. Mit dieser kann Eivor Feinde lautlos und mit tödlicher Präzision ausschalten.

Assassin’s Creed Valhalla ist ein Action-Rollenspiel, das großen Wert auf individuelle Entscheidungen der Spieler und Erkundung legt. Die Spielwelt bietet viele Gameplay-Herausforderungen, einzigartige und überraschende Charaktere mit unvergesslichen Geschichten sowie zahlreiche atemberaubende, frei erkundbare Landschaften. Spieler haben die Möglichkeit Frisur, Tätowierungen, Kriegsbemalung, Waffen und Ausrüstungsgegenstände ihres Charakters individuell anzupassen. Zudem steht der Wechsel zwischen männlichem und weiblicher Eivor jederzeit zur Verfügung.

Jede politische Allianz, Entscheidung in der Schlacht und Dialog-Option kann die Welt von Assassin’s Creed Valhalla beeinflussen. Somit müssen Spieler wohlüberlegte Entscheidungen treffen, um ihre Heimat und die Zukunft ihres Clans zu schützen.

Der offizielle Soundtrack von Assassin’s Creed Valhalla und Bücher, darunter ein Roman, Comic und Artbook, können ab sofort vorbestellt werden:

  • Eine EP mit sieben Songs aus dem offiziellen Soundtrack, mit Originalkompositionen von Jesper Kyd, Sarah Schachner und einem Originalsong von Einar Selvik, können ab dem 17. Juli auf Spotify angehört und auf iTunes erworben werden. Spotify Pre-Save und iTunes Pre-Order sind ab sofort verfügbar. Der komplette Soundtrack wird zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht.
  • Der von Matthew J. Kirby geschriebene Roman „Assassin’s Creed Valhalla – Geirmunds Saga” erzählt eine Geschichte, die in der Spielwelt angesiedelt ist. Spieler entdecken das epische Abenteuer von Geirmund Hellskin, einem Mann, der sich voller Entschlossenheit als Wikinger beweisen möchte, und einem Krieger, der sich der Armee König Guthrums anschließt, um für die Invasion Englands zu kämpfen. Die Titelseite des Romans wird auf der Instagram-Seite des berühmten koreanischen Künstlers, Jung Gi Kim, Ende Juli enthüllt.
  • Dark Hose Comics veröffentlicht die Comic-Serie „Assassin’s Creed Valhalla – Song of Glory”, geschrieben von Cavan Scott, illustriert von Martin Tunica und Michael Atiyeh. Die Comics erzählen die Vorgeschichte des Spiels, in der die furchtlosen Wikinger Eivor und Sigurd in getrennte Abenteuer ziehen, um ihren Mut zu beweisen und Ruhm zu erlangen. „Assassin’s Creed  Valhalla – Song of Glory“ #1 (von drei) ist ab dem 21. Oktober 2020 in Comicshops verfügbar.
  • Die Kunst von Assassin’s Creed  Valhalla und Die Kunst von Assassin’s Creed  Valhalla Deluxe Edition bieten den Spielern eine visuelle Reise durch die Welt von Assassin’s Creed Valhalla. Sie ist geprägt von der grausamen Schönheit des Wikingerlebens, faszinierenden Charakteren und atemberaubenden Landschaften. Das Buch enthält eine Sammlung von Artworks inklusive Kommentare, die sowohl wiederkehrende Fans als auch Newcomer erstaunen werden.
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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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