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Sonntag, November 24, 2024

The Last of Us Part II – PS4 Pro im TLoU II Design angekündigt

Am 19. Juni 2020 erscheint mit dem lang erwarteten Action-Adventure The Last of Us Part II auch eine Limited Edition der PlayStation 4 Pro im Design des Spiels. Das Limited Edition The Last of Us Part II PlayStation 4 Pro-Paket bietet folgende Inhalte:

  • eine limitierte, gravierte PlayStation 4 Pro
  • einen limitierten DUALSHOCK 4 Wireless-Controller
  • eine physische Version des Spiels
  • einen Download-Code, mit dem digitale Inhalte wie ein dynamisches PS4-Design, Avatare und mehr heruntergeladen werden können

Weiterhin werden – separat erhältlich – ein limitiertes Wireless-Headset in einer Limited Gold Edition sowie eine offiziell lizensierte 2T-Festplatte von Seagate veröffentlicht.

Die Limited Edition der Konsole präsentiert sich mit schwarzer, matter Oberfläche, in die Ellies Tattoo eingraviert ist. Der Limited Edition DUALSHOCK 4 Wireless-Controller, der auch separat erworben werden kann, beeindruckt durch ein mattes Schwarz, das durch weiße Shapes, Ellies Farn-Tattoo und das Logo von The Last of Us Part II auf dem Touchpad geschmückt wird.

Das “Wireless Headset – Limited Gold Edition” setzt mit dunkelroten Ohrpolstern schicke Farbakzente und damit einen Kontrast zur schwarzen matten Oberfläche, dem eingeprägtem Farn und dem Logo. Die offiziell lizenzierte Festplatte von Seagate (“Limited Edition The Last of Us Part II Seagate Game Drive 2 TB”) mit zwei Terabyte Datenspeicher kann als externer Speicher für PlayStation 4-Systeme (ab der Softwareversion 4.50) genutzt werden.

Die limitierte Konsole, das Wireless-Headset sowie der DUALSHOCK 4 Wireless-Controller können in Deutschland und Österreich bei Saturn und Media Markt erworben werden, in der Schweiz bei teilnehmenden Händlern.

John Sweeney, der Art Director des Spiels, gibt auf dem PlayStation-Blog einige Einblicke in das Entstehen der Konsole. So haben sich die Entwickler für Ellies neues Tattoo als Gravur entschieden, weil es mit der Zeit zu einem Symbol für das Spiel selbst wurde.

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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