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Montag, Januar 20, 2025

Große Veränderungen erwarten Valnir Rok

Was großes passiert in Valnir Rok – in den nächsten Monaten wird das Spiel vielen Änderungen unterzogen – die Welt wird sich ändern.
Die Entwickler von Valnir Rok haben unnachgiebig gearbeitet und das Spiel verbessert.Ein großes Update wurde eingepflegt und Grafik, sowie Performance gesteigert.Darüber hinaus wurden mehrere Fixes hinzugefügt. In den kommenden 3 Monaten wird jedoch eine große Veränderung erwartet, die das Spielerlebnis erheblich verbessern wird. Laut einem der Entwickler, Benjamin Panah: „Im Moment haben wir unseren Schwerpunkt von der Erstellung von Content auf das Verbessern und Fixieren des Basisspiels verlagert. Dank unserer Community waren wir in der Lage, einige der wichtigsten Fehler und nicht so ausgefeilten Aspekte des Spiels zu identifizieren und wollen sie innerhalb dieses Zeitrahmens soweit wie möglich beheben“.

Verfolgt weiterhin den Prozess von Valnir Rok und verpasst nicht die Gelegenheit, dass Spiel zum halben Preis zu bekommen. Valnir Rok wird ab Montag, dem 6. April, um 7PM CET mit einem Rabatt von 50% erhältlich sein. Passt in den COVID-19 Zeiten auf euch auf, bleibt zu Hause und genießt die wundervolle Welt von Valnir Rok – zum halben Preis!

Große Updates wurden gerade bei der Leistung und der Grafik implementiert und bieten viele größere und kleinere Fixes, die das Spielerlebnis erheblich verbessern werden:

Performance

Performance Optimierung

UI

Health bar Aussehen überarbeitetFehlende Schild icons Grything, Svell & Aegas Ael hinzugefügtHinweistexte für Ladebildschirm hinzugefügt (Deutsch/Englisch)Erklärung von PVP und PVE den Serverlisten hinzugefügt

Grafik

Grafische Nachbearbeitung optimiertLichteinstellungen überarbeitetEin Problem mit dem Höhenversatz der Shader am Drekiberg-Drachenturm wurde behoben und die Kollisionen angepasst.uild-Asset-Mesh-Kombinierung entfernt

Color Grading überarbietet

Gameplay

Pferdehändler vorübergehend entfernt

Angepasste XP für Kraken-Kill

Angepasste Gebäude-Reparaturkosten

Angepasster Collider auf der Treppe bei Anfort

Angepasste randomisierte Characterwerte

Schadensprotokoll hinzugefügt

Aktualisierte Angriffsanimation für Wolf & Krake

Aktualisierte Angriffsgeschwindigkeit und Abklingzeit der Krake

Fehlerhafte Anzeige für Kosten für Wachen angepasst

Feste Totem-Zerfallschutzzeit zurückgesetzt

Tailer als Anforderung entfernt

Exit-Build-Modus beim Öffnen von Fenstern hinzugefügt

Deaktivierte Angriffe während des Build-Modus

Englische Lokalisierung für Stadtrundschildbeschreibungen hinzugefügt

Sonstiges

Einblenden von Bäumen in der Distanz überarbeitet (kann Leistungsprobleme verursachen)

Angepasste Zielkamera für Fernkampf

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Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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