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Montag, Dezember 23, 2024

Hunting Simulator 2 – Releasedatum bekannt

Nacon und das Entwicklungsstudio Neopica kündigen heute Hunting Simulator 2 an, die neue Simulation für alle Jagdfreunde. Der Titel ist ab dem 26. Juni 2020 für PS4, Xbox One und PC im Handel erhältlich.

In Hunting Simulator 2 erkunden die Spieler dank komplett neu gestalteter Grafiken und Soundeffekte größere, abwechslungsreichere und spektakulärere Jagdreviere. Das Spiel bietet Herausforderungen und Erlebnisse für viele Stunden in der Flora und Fauna der schönsten Gegenden Europas und der Vereinigten Staaten.

Zu den vielen Neuerungen von Hunting Simulator 2 zählt unter anderem ein Jagdhund, auf dessen Fähigkeiten sich die Spieler auf der Suche nach Wild verlassen können. Die Jagdphasen des Verfolgens, der Annäherung und des Verbergens wurden für ein fesselndes Jagderlebnis detailliert nachgebildet. Mithilfe ihres vierbeinigen Begleiters lernen die Spieler, Spuren zu folgen, um ihre Aufgaben zu erfüllen. In Hunting Simulator 2 gibt es zudem über 32 Tierarten zu finden. Die künstliche Intelligenz jeder Spezies wurde mit erheblichem Aufwand gestaltet, um jedem Tier ein einzigartiges und realistisches Verhalten zu geben.

Dank des neuen Interface können die Jäger jedes einzelne Teil ihrer Ausrüstung wählen, um sicherzustellen, dass sie das beste Rüstzeug für ihre jeweilige Beute und in den verschiedenen Umgebungen von Hunting Simulator 2 haben. Doppelläufige Schrotflinten, verschiedene Repetiergewehre, klassische Fernwaffen (wie z.B. Armbrüste) – über 75 offizielle Waffen und Zubehörteile, sowie über 90 Kleidungsstücke spezialisierter Sportmarken wurden detailliert nachgebildet: Browning, Winchester, Verney Carron, Bushnell, Kryptek und viele mehr.

Hunting Simulator 2 ist ab dem 26. Juni 2020 für PS4, Xbox One und PC, sowie zu einem späteren Zeitpunkt für Nintendo Switch im Handel erhätlich.

Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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