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Sonntag, Februar 2, 2025

Ash of Gods: Redemption – rundenbasiertes Rollenspiel ist ab sofort verfügbar

Buka Entertainment und Ravenscourt freuen sich, die Veröffentlichung des rundenbasierten Rollenspiels Ash of Gods: Redemption anzukündigen. Das Spiel ist ab sofort für PlayStation 4, Microsoft Xbox, Nintendo Switch und PC sowohl physisch als auch digital verfügbar.

Ash of Gods: Redemption ist ein rundenbasiertes Rollenspiel, getragen von einer spannenden Geschichte und einem intensiven PvP-Modus. Das Spiel erscheint. 2019 für PlayStation 4, Microsoft Xbox, Nintendo Switch und PC.

Die Geschichte ist von schwerwiegenden moralischen Entscheidungen durch den Spieler geprägt. Diese können das Leben der Helden erleichtern, doch gleichzeitig Hürden im späteren Verlauf der Story errichten, die sogar zum Tod für der Haupthelden führen können. Ash of Gods: Redemption ist ein Mix aus einem wunderschönen Grafikstil, der Musik, dem taktischen Kampfsystem, einer epischen Geschichte und der Entscheidungsfreiheit des Spielers, dank derer kein Spiel dem anderen gleicht.

Key-Features:

Roguelike-Storytelling: Umfangreiche und unvorhersehbare Geschichte mit drei Hauptfiguren, die jeweils ein anderes Schicksal, eine eigene Moralvorstellungen und eine andere Pflicht haben.

Ein nicht-lineares Storytelling mit sieben völlig unterschiedlichen Enden ohne „Game Over“ -Bildschirm – alle PC- und die meisten NPC-Charaktere sind sterblich, aber die Geschichte wird auch ohne sie weitergehen.

Tiefgreifendes rundenbasiertes Kampf-System: Während Ash of Gods visuell den Traditionen des Genres folgt, wurde das Kampfsystem entwickelt, um die Spielererfahrung zu bereichern und den Spieler zu zwingen, seine Gruppenmitglieder zu riskieren, um den Kampf zu gewinnen.

Unglaublicher Grafik-Stil:

Die dunkle Fantasiewelt von Ash of Gods ist ein wahrhaft unglaublicher Ort mit erstaunlichen Charakteren, sowohl in Bezug auf die Geschichte, als auch in Bezug auf die Bilder. Kampfanimationen wurden mithilfe der Rotoskopietechnologie erstellt, bei der Live-Schauspieler gefilmt und gezeichnet werden, um die lebensechten 2D-Animationen zu erstellen.

Soundtrack von Adam Scorupa:

Alle Tracks wurden von Adam Scorupa und Krzysztof Wierzynkiewicz geschrieben, berühmte Komponisten, die für ihre Arbeit an den Serien The Witcher, Painkiller, Call of Juarez, Eve Online und Iron Harvest bekannt sind. Jeder Track wurde live von professionellen Musikern aufgenommen, oft mit traditionellen Instrumenten, die in zeitgenössischen Aufnahmen selten anzutreffen sind. Alle Songs werden mit Cover, Credits und vollständigen Meta-Tags erhältlich sein.

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Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield_topgamingnews
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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