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Montag, Januar 20, 2025

Children of Morta – Begebt euch auf der Nintendo Switch und die Reise um zusammen mit der Familie Bergson das Land Rea zu schützen

Nach dem erfolgreichen Debüt auf PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheint Children of Morta heute für Nintendo Switch. Der Indie-Action-RPG-Hit von Entwickler Dead Mage und Publisher 11 bit studios ist ab sofort im Nintendo eShop für 21,99€ erhältlich. Der Titel erscheint am 22. November im Handel.

Children of Morta ist ein storylastiges Rogue-lite-RPG mit Fokus auf die heldenhafte Bergson-Familie. Diese verteidigt ihre Heimat und den legendären Berg Morta vor einer uralten bösen Macht. Im Laufe des Abenteuers lernen die Familienmitglieder viel über sich selbst, während sie regelmäßig der unbekannten Gefahr ins Auge blicken. Die Spieler führen die Bergsons mit ihren Talenten und Schwächen in den Kampf gegen die aufkommende Verderbnis. Dabei müssen sie Opfer bringen, um diejenigen zu schützen, die ihnen lieb sind.

„Wir mussten den Release für Nintendo Switch etwas nach hinten verschieben. Laut meiner super-voreingenommenen Meinung als Producer, war es dennoch die richtige Entscheidung. Die Nintendo Switch ist die perfekte Konsole für Children of Morta – das Spiel wurde für das Handheld geschaffen. Ich kann außerdem schon verraten, dass wir bereits an einer Roadmap für 2020 arbeiten. Mehr dazu in Kürze!”, so Marek Ziemak, Executive Producer von Children of Morta.

Children of Morta in a nutshell:

  • GAMEPLAY – Der einzigartige Mix aus Action-Adventure-RPG, Rogue-Lite und Hack’n’Slash, bei dem die wachsende Erfahrung nicht nur nur den einzelnen Charakteren, sondern auch der kompletten Familie zugutekommt. Permadeath existiert nicht und Spieler können ihr Familienmitglied zwischen jedem Dungeon-Run wechseln.
  • GESCHICHTE – Die Geschichte spielt in einem fernen Land – spricht aber alltägliche Themen und Emotionen an: Liebe und Hoffnung, Sehnsucht und Unsicherheit sowie Verluste und Opfer, die wir eingehen, um diejenigen zu retten, die wir am meisten lieben. Ultimativ geht es dabei um eine Familie von tapferen Helden, die sich gegen die aufkeimende Dunkelheit stellt.
  • DUNGEON-CRAWLER – Alle Dungeons im Spiel werden prozedural generiert – der Aufbau ist also mit jedem Abenteuer anders. Jedes Dungeon enthält zwei bis vier Level und einen einzigartigen Bosskampf am Ende. Spieler können bereits besuchte Höhlen für mehr XP oder die Erfüllung aller Nebenaufgaben erneut erkunden.
  • CHARAKTERE & FÄHIGKEITEN – Fernangriffe, Magiezauber, Blocken, Betäuben, Ausweichen, passive Fähigkeiten – all das kann entdeckt, freigeschaltet und verbessert werden. Spieler können aus sechs verschiedenen Familienmitgliedern wählen und deren einzigartige Skill-Sets nutzen.
    • Vater John – ein defensiver Krieger mit Schild und Schwert
    • Die älteste Tochter Linda – eine präzise Schützin
    • Kevin – ein leiser Kämpfer mit tödlichen Dolchen
    • Lucy – eine lebhafte und mutige Feuermagierin
    • Mark – ein achtsamer Martial-Arts-Kämpfer
    • Joey – zerschmettert seine Gegner mit dem Vorschlaghammer.
  • ART-STYLE – Die Mischung aus handgezeichneter Pixel-Art und frame-by-frame Animationen wird kombiniert mit modernen Lichteffekten und erweckt dadurch die gefährliche aber wunderschöne Welt von Children of Morta zum Leben.

Dank der Partnerschaft mit Merge Games sind die Retail-Version für alle Plattformen ab dem 22. November erhältlich. Für Spieler mit Herz für limitierte Editionen, gibt es für PlayStation 4 und Nintendo Switch die Signature-Editions inklusive handlichem Artbook, Rucksack-Pins und mehr.

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Christian Kleinheider
Christian Kleinheiderhttps://www.twitch.tv/garfield_topgamingnews
Ich heiße Christian und mit meinen Baujahr ´81 gehöre ich zu den älteren Eisen der Gamer, wobei ich damit aber immer noch nahe am europäischen Altersdurchschnitt liege :) Ich lebe mit meiner kleinen Familie (meiner Frau, meinen Töchtern und ner Hand voll Haustieren) im Osnabrücker Land. Meine Leidenschaft zum Zocken fing Weihnachten 1990 mit dem Urgesteine der Konsolen, dem Game Boy an. Und mit den Jahren habe ich so einige Konsolen und Computersysteme durch, C64, SNES, N64, GC, WII, PS1, PS2, PS3, XBOX ONE S und PC. Bei den Spielen selbst hatte ich nie ein eindeutiges Genre dem ich nachgehe, es gab seine Phasen aber nie einen roten Faden der sich durchgezogen hat. mal waren es die J´n´R, dann Sport (von FiFA, NBA, NHL), denn Rennsport Spielen (GT, F1,...), Shooter, RPs, MMORPG, EZStrategie, Aufbausimus,... die Liste könnte ich ewig weiter führen. Nur MOBAs haben mich nie wirklich fixen können. Aber die Geschmäcker sind halt verschieden. Wenn ihr Interesse habt dürft ihr mich gerne adden. Bei Twitch bin ich auch zu unterschiedlichen Zeiten unterwegs und würde mich über einen follow freuen. Twitch: Garfield2808 Steam : Chris2808 Origin: chris28081 GuildWars: christian.5724 XBOX: Garfield288

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