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Montag, November 25, 2024

EVE Aether Wars – CCP Games & Hadean zeigen im November in der O2 Arena in London

CCP Games, Entwickler des einzigartigen, spielerbestimmten Weltraum-MMOs EVE Online – führt am 23. November die nächste Version von EVE Aether Wars vor, seiner Technologiepartnerschaft mit dem in London ansässigen Startup Hadean.

Die Technologiedemo findet live während EVE London statt, dem großen Finale der epischen Invasion Tour, in der O2 Arena. Weitere Details werden im Laufe des Tages direkt von der Bühne der EVE Vegas aus bekannt gegeben, der weltgrößten EVE Online Spieler-Convention, die auf CCPs offiziellem Twitch-Kanal live gestreamt wird: www.twitch.tv/ccp

EVE Aether Wars ist eine Forschungs- und Entwicklungsinitiative zur Erweiterung der Grenzen großangelegter Multiplayer-Erfahrungen sowie zur Erforschung der Möglichkeiten des Cloud Gaming. Früher in diesem Jahr haben CCP Games und Hadean die erste EVE Aether Wars-Technologiedemo enthüllt, die während der GDC19 lief – mit 14.274 verbundenen Clients in einer einzigen Instanz einer Spielwelt mit mehreren Regionen. Während der Gamescom 2019 konnte man eine Gameplay-Demo sehen, die von einem siebenköpfigen Team bei CCP Games in nur acht Wochen erstellt wurde – und in die 4.369 Spieler aus 88 Ländern einloggten.

„Wir freuen uns, für EVE Aether Wars die fortwährende Unterstützung von CCP Games zu haben“, so Craig Beddis, CEO bei Hadean. „Wir wollten der Welt zeigen, dass unsere Aether Engine-Technologie auch unter einer nie dagewesenen Last problemfrei funktioniert – und dabei einzigartige und spannende Spielerfahrungen liefert, die nur mit ihr möglich sind. Und das haben wir. Doch das war nicht das Ende. Wir haben ein Weltklasse-Team aus Software-Ingenieuren bei Hadean, die mit CCP arbeiten und EVE Aether Wars entwickeln – und wir können es kaum abwarten, die nächste Phase vorzustellen!“

„Wir möchten erneut auf den Erfolg unserer Anstrengungen gemeinsam mit Hadean an EVE Aether Wars aufbauen und diese Technologie weiter voranbringen“, so Hilmar V. Pétursson, CEO von CCP Games. „Durch den Einsatz dieser Technologie erproben wir die Grenzen der virtuellen Welten, die wir schaffen. Wir eröffnen neue Möglichkeiten für Entwickler, für die Industrie und natürlich auch für die Spieler selbst. Wir möchten den nächsten Schritt in unserer vielversprechenden Partnerschaft alsbald möglich vollführen und die Grenzen dessen erweitern, was beim Multiplayer-Gaming im großen Stil möglich ist.“

Die EVE Online-Community hält derzeit den Guinness-Weltrekord für die „meisten simultan in einem einzigen Multiplayer-PvP-Videospiel-Gefecht gegeneinander antretenden Spieler“ mit 6.142 Spielern am 23. Januar 2018. CCP Games und Hadean wollen diesen Weltrekord gemeinsam während EVE London brechen und die Grenzen virtueller Welten in einem epischen, riesigen Flottengefecht sprengen.

Diesmal haben CCP Games und Hadean sich Steam und PlayFab als Partner ausgesucht, um bestmögliche Spielerfahrungen zu gewährleisten. Vorabregistrierte Spieler werden zur Teilnahme an ausgewählten Alphatests im Vorfeld der Demo am 23. November eingeladen.

Michael Barkow
Michael Barkowhttps://www.twitch.tv/gutertag_streaming
1989 erblickte ich das Licht dieser Welt - und bereits 1998 entdeckte ich das Zocken; damals noch mit Command & Conquer: Alarmstufe Rot von 1996. Seitdem bekommt mich die Gamingwelt nicht mehr los. 2005 begann dann für mich die Reise in World of Warcraft und die MMO-Szene hatte mich begeistert. Seitdem habe ich vieles gesehen und erlebt und hüpfe immer mal wieder von einem zum anderen MMO, da ich es nie ganz sein lassen kann. Mit meiner 2015 geborenen Tochter habe ich aber etwas gefunden, dass noch mehr Interesse und Begeisterung weckt. Da das Leben mit Familie tagsüber fesselt, habe ich das Streamen und Zocken am Abend für mich entdeckt. Somit bekommt das Zocken weiterhin seinen Platz in meinem Alltag.

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