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Montag, November 25, 2024

Summoners War: Großes Update zum 5. Jahrestag

Com2uS feiert den 5. Jahrestag von Summoners War mit dem größten Update seit Jahren, einem Ingame-Event mit Belohnungen wie einem Nat 5 (Dunkler Vampirfürst), dem Entwickler-Interview über das Update und einer Infografik, die zeigt, wie viele Spieler auf der ganzen Welt Summoners War lieben.

Seit seinem weltweiten Start im Juni 2014 hat sich Summoners War fest als globaler Hit etabliert, dessen Fangemeinde fortwährend gewachsen ist. Das im Osten und Westen gleichermaßen erfolgreiche Summoners War wuchs konstant mit seiner Beliebtheit – durch zahllose Inhalte, die die Fans begleiteten und neue Rekorde aufstellten.

Im neuesten Update öffnet sich das Dimensionsloch, durch das zahlreiche neue Inhalte ins Spiel gelangen. Hierzu werden unter anderem die zweite Erweckung einiger 2- und 3-Sterne-Monster (den Anfang machen Fee, Inugami, Elfe und Kriegsbär) und neue Herausforderungen zählen.

Das neue Update ist für Veteranen und neue Spieler gleichermaßen gedacht – insbesondere, da der Dunkle Vampirfürst leicht zu bekommen ist. Er ist ein Dark Nat 5 – die höchste im Spiel verfügbare Monsterklasse.

In seinen 5 Jahren hat Summoners War bei den Verkäufen die Top 10 in 136 Ländern erreicht, die Nummer 1 in 83 Ländern und die besten RPG-Verkäufe in 132 Ländern. Das Spiel erzielte einen Verkaufsumsatz von insgesamt 1 Trillion südkoreanischen Won (knapp 748 Mio. Euro) und wurde weltweit über 100 Millionen Mal heruntergeladen. Als erstes koreanisches Spiel konnte es zudem einen neuen Standard für internationalen Erfolg setzen, indem es in den US-Charts die Nummer 2 erreichte.

In der Folge wurden in Summoners War 35,8 Milliarden Monster beschworen – das 4,5-fache der Weltbevölkerung. Täglich wurden durchschnittlich 350 Gilden erstellt – bis heute insgesamt 630.000. Die World Arena-Gefechte, die Basis für den Summoners War-eSport, wurden zudem über 300 Millionen Mal gespielt.

Summoners War steht im Apple App Store und Google Play Store zum Download bereit.

Charbel
Charbelhttps://www.toptechnews.de
Zugegeben, ich könnte wie die meisten anfangen und erzählen, dass ich schon seit über 35 Jahre ein leidenschaftlicher Zocker bin und schon mitte der 80er mit dem Commodore 64 angefangen habe zu spielen, später dann mit PC, Atari und Nintendo groß geworden bin, was dann mit dem Erscheinen der PlayStation und Xbox auch fortgesetzt wurde. Wichtig zu wissen ist aber, dass mein frühe Befassung mit diesem Bereich mich zu dem gemacht hat was ich heute bin. Ich habe mein Hobby zum Beruf machen können und habe bei ProMarkt, Media Markt, Saturn und später noch bei Conrad Electronic gearbeitet. Durch meine Wirken in diesen Bereich und Weiterbildungen in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Multimedia und Technik in verschiedenen Bereichen wie z.b. Haushalt, Hifi, Kabel & Sound, Car Technik, PC & Konsolen, Musik & Filme, Spielwaren, Hardware & Software sowie Games und Smartphones habe ich entsprechend viel Erfahrung sammeln können um sie hier mit euch zu teilen. Sein Hobby zum Beruf zu machen reicht meiner Meinung nach nicht aus, sondern gibt uns nur ein Fundament, eine Basis anderen zu helfen, die nur durch Arbeit, lange Erfahrung und Weiterbildung ausgebaut wird.

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