Quake II RTX — Quake II RTX wird am 6. Juni als kostenloser Download verfügbar sein.
Quake II RTX ist ein technologischer Kraftakt und zeigt Real Time Path Tracing, eine Raytracing-Technik, die alle Lichteffekte wie Schatten, Reflexionen, Brechungen und mehr in einem einzigen Ray-Tracing-Algorithmus vereint. Das Ergebnis ist ein atemberaubender neuer Look für id Software’s Quake II, das 1997 auf den Markt kam.
Quake II RTX enthält die ersten drei Einzelspieler-Level des beliebten PC-Gaming-Klassikers. Spieler, die bereits Quake II besitzen, können das Spiel in seiner Gesamtheit erleben, einschließlich Multiplayer-Deathmatch und kooperativer Multiplayer-Modi, die alle vollständig mit Real Time Path Tracing berechnet werden.
Remastering 1997’s Quake II with Ray Tracing Tech Video:
Quake II RTX trailer:
Wolfenstein: Youngblood — NVIDIA und Bethesda Softworks gaben heute bekannt, dass sie zusammenarbeiten, um Wolfenstein: Youngblood mit der nächsten Generation von Gaming-Technologie auszustatten.
Das nächste Spiel im Wolfenstein-Universum wird NVIDIA RTX-Technologien und andere fortschrittliche Gaming-Technologien umfassen, darunter Microsoft DirectX Raytracing (DXR) und NVIDIA Adaptive Shading (NAS).
Wolfenstein: Youngblood trailer:
Sword and Fairy 7 — Der chinesische Rollenspiel-Blockbuster ist der neueste Teil der Sword and Fairy-Serie. Sword und Fairy 7 wird Raytracing für Reflexionen und Schatten verwenden. Einen ersten RTX-Trailer zum Spiel gibt es auch schon.
Sword and Fairy 7 trailer:
Computex 2019 gibt bald weitere Informationen bekannt.