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Samstag, November 23, 2024

Wirtschaftssimulation Transport Fever 2 vorgestellt + Trailer

Good Shepherd Entertainment und der unabhängige Entwickler Urban Games kündigen Transport Fever 2 an, den Nachfolger der erfolgreichen Wirtschaftssimulationen Transport Fever und Train Fever. Das Spiel umfasst drei brandneue Story-Kampagnen, ein stark verbessertes Gameplay, ein überarbeitetes Interface, Möglichkeiten zum Modden, einen Karteneditor und neue Landschaftstypen. Transport Fever 2 erscheint für Windows PC, Mac sowie Linux und wird über Steam noch in diesem Jahr verfügbar sein.

Transport Fever 2 hält für die Spieler über 150 Jahre an Transportgeschichte und Verkehrsmittel bereit, anhand derer sie sich ihr eigenes Transportimperium aufbauen können. Spieler errichten als Transportunternehmer wichtige Infrastruktur wie Eisenbahnschienen und Stationen, kaufen Fahrzeuge und leiten ein Netz von Land-, See- und Luftrouten, um die Einkünfte der eigenen Firma zu optimieren. Der Nutzer gestaltet und bearbeitet große Sandbox-Maps im freien Spielmodus oder stellt sich der Herausforderung in drei verschiedenen historischen Kampagnen mit einzigartigen Missionen, Geschichten und Zielen.

Der Spieler bahnt sich mit einer Flotte von realistisch gestalteten Zügen, Trams, Flugzeugen, Schiffen, Bussen und Lastwägen aus der ganzen Welt seinen eigenen Weg zum Erfolg. Das blühende Geschäft wird zum Leben erweckt durch detaillierte, einfach zu bedienende Schienenbau-Tools, eine sich dynamisch entwickelnde Wirtschaft, sowie fortschrittliche Städte- und Verkehrssimulations-Systeme. Die vom Spieler erstellten Welten, Missionen, Fahrzeuge, modularen Stationen und Gebäude können mit dem Ingame-Karteneditor, den weit gefächerten Modding-Möglichkeiten und der Unterstützung über den Steam Workshop geteilt werden.

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Charbel
Charbelhttps://www.toptechnews.de
Zugegeben, ich könnte wie die meisten anfangen und erzählen, dass ich schon seit über 35 Jahre ein leidenschaftlicher Zocker bin und schon mitte der 80er mit dem Commodore 64 angefangen habe zu spielen, später dann mit PC, Atari und Nintendo groß geworden bin, was dann mit dem Erscheinen der PlayStation und Xbox auch fortgesetzt wurde. Wichtig zu wissen ist aber, dass mein frühe Befassung mit diesem Bereich mich zu dem gemacht hat was ich heute bin. Ich habe mein Hobby zum Beruf machen können und habe bei ProMarkt, Media Markt, Saturn und später noch bei Conrad Electronic gearbeitet. Durch meine Wirken in diesen Bereich und Weiterbildungen in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Multimedia und Technik in verschiedenen Bereichen wie z.b. Haushalt, Hifi, Kabel & Sound, Car Technik, PC & Konsolen, Musik & Filme, Spielwaren, Hardware & Software sowie Games und Smartphones habe ich entsprechend viel Erfahrung sammeln können um sie hier mit euch zu teilen. Sein Hobby zum Beruf zu machen reicht meiner Meinung nach nicht aus, sondern gibt uns nur ein Fundament, eine Basis anderen zu helfen, die nur durch Arbeit, lange Erfahrung und Weiterbildung ausgebaut wird.

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