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Freitag, April 4, 2025

BEYOND MEDUSA’S GATE NEUER VR-ESCAPE ROOM BALD VERFÜGBAR

Ubisoft kündigte heute an, dass Beyond Medusa’s Gate, die zweite von Ubisoft Blue Byte entwickelte ortsbasierte VR Escape Room-Erfahrung, am 7. Mai an Standorten in den USA und Europa eingeführt wird. Beyond Medusa’s Gate baut auf dem Erfolg von Blue Bytes erstem VR Escape Room Escape the Lost Pyramid auf und ist exklusiv in standortgebundenen Entertainment-Zentren für kooperative Mehrspieler-VR erhältlich. Alle aktuellen und zukünftige Standorte finden Sie unter dem Link am Ende des Textes. Mit der Entwicklung und dem Betrieb dieser neuen Erfahrung baut Ubisoft seine Position im ortsbasierten VR-Markt weiter aus.

Beyond Medusa’s Gate wurde von Ubisoft Blue Byte entwickelt und spielt in der Nachbildung des alten Griechenlands aus Assassin’s Creed Odyssey. Zwei oder vier Spieler schließen sich zusammen und haben 60 Minuten Zeit, um einen Weg aus einer riesigen ägäischen Küstenhöhle zu finden, in der das legendäre Schiff der Argonauten vor Anker liegt. Um erfolgreich zu entkommen, müssen die Spieler kooperative Teamarbeit, Problemlösungskompetenz und präzises Timing einsetzen, um Rätsel zu lösen und den Weg aus dieser Höhle zu finden. Die Spieler beginnen das Abenteuer, indem sie ihren Avatar aus sechs verschiedenen Charakteren auswählen und ihn mit antiken griechischen Accessoires individuell gestalten.

Die Escape Games von Ubisoft vereinen zwei beliebte und wachsende Entertainment-Trends: Escape-Rooms und ortsbezogene VR-Erlebnisse in hochinteressanten, einzigartigen Szenarien“, sagt Cyril Voiron, Executive Producer für die Escape Games von Ubisoft. „Beyond Medusa’s Gate setzt die Visionen unserer Spieldesign- und Storytelling-Expertise fort und erweitert das Genre der Escape Room-Erfahrungen um unvergessliche VR-Erlebnisse, die weit über das hinausgehen, was physisch möglich ist.“

Das Level der Immersion in Beyond Medusa’s Gate ist atemberaubend und wird den Spielern das Gefühl geben, wirklich im Spiel zu sein“, sagt Benedikt Grindel, Managing Director bei Ubisoft Blue Byte. „Unser Ziel bei den Escape Games von Ubisoft ist es, die ortsbasierter Unterhaltungsindustrie zu revolutionieren und Virtual Reality einem breiten Publikum zugänglich zu machen.“

Charbel
Charbelhttps://www.toptechnews.de
Zugegeben, ich könnte wie die meisten anfangen und erzählen, dass ich schon seit über 35 Jahre ein leidenschaftlicher Zocker bin und schon mitte der 80er mit dem Commodore 64 angefangen habe zu spielen, später dann mit PC, Atari und Nintendo groß geworden bin, was dann mit dem Erscheinen der PlayStation und Xbox auch fortgesetzt wurde. Wichtig zu wissen ist aber, dass mein frühe Befassung mit diesem Bereich mich zu dem gemacht hat was ich heute bin. Ich habe mein Hobby zum Beruf machen können und habe bei ProMarkt, Media Markt, Saturn und später noch bei Conrad Electronic gearbeitet. Durch meine Wirken in diesen Bereich und Weiterbildungen in verschiedenen Bereichen wie Gaming, Multimedia und Technik in verschiedenen Bereichen wie z.b. Haushalt, Hifi, Kabel & Sound, Car Technik, PC & Konsolen, Musik & Filme, Spielwaren, Hardware & Software sowie Games und Smartphones habe ich entsprechend viel Erfahrung sammeln können um sie hier mit euch zu teilen. Sein Hobby zum Beruf zu machen reicht meiner Meinung nach nicht aus, sondern gibt uns nur ein Fundament, eine Basis anderen zu helfen, die nur durch Arbeit, lange Erfahrung und Weiterbildung ausgebaut wird.

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